UIElement.ManipulationStarted UIElement.ManipulationStarted UIElement.ManipulationStarted UIElement.ManipulationStarted Event

定義

入力デバイスで UIElement オブジェクトの操作を開始すると発生します。Occurs when an input device begins a manipulation on the UIElement object.

public:
 event EventHandler<System::Windows::Input::ManipulationStartedEventArgs ^> ^ ManipulationStarted;
public event EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartedEventArgs> ManipulationStarted;
member this.ManipulationStarted : EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartedEventArgs> 
Public Custom Event ManipulationStarted As EventHandler(Of ManipulationStartedEventArgs) 

注釈

ManipulationStartedイベントが発生した後、ManipulationStartingイベント。The ManipulationStarted event occurs after the ManipulationStarting event. 使用して、次を行うことができます、 ManipulationStartedEventArgs:You can do the following with the ManipulationStartedEventArgs:

  • 使用して、操作の位置が関連している要素を取得、ManipulationContainerプロパティ。Get the element that the manipulation's position is relative to by using the ManipulationContainer property.

  • 使用して、操作の始点を取得、ManipulationOriginプロパティ。Get the origin of the manipulation by using the ManipulationOrigin property.

  • 呼び出して、操作をキャンセル、Completeメソッド。Cancel the manipulation by calling the Complete method.

操作の詳細については、次を参照してください。、入力の概要します。For more information about manipulations, see the Input Overview. 操作に応答するアプリケーションの例は、次を参照してください。チュートリアル。初めてのタッチ アプリケーションを作成するします。For an example of an application that responds to manipulations, see Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

ルーティングされたイベント情報Routed Event Information

識別子フィールドです。Identifier field ManipulationStartedEvent
ルーティング方法Routing strategy バブルBubbling
DelegateDelegate EventHandler<TEventArgs> 型の ManipulationStartedEventArgsEventHandler<TEventArgs> of type ManipulationStartedEventArgs.

適用対象