UIElement.ManipulationStarted イベント

定義

入力デバイスで UIElement オブジェクトの操作を開始すると発生します。Occurs when an input device begins a manipulation on the UIElement object.

public:
 event EventHandler<System::Windows::Input::ManipulationStartedEventArgs ^> ^ ManipulationStarted;
public event EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartedEventArgs> ManipulationStarted;
member this.ManipulationStarted : EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartedEventArgs> 
Public Custom Event ManipulationStarted As EventHandler(Of ManipulationStartedEventArgs) 

注釈

ManipulationStarted イベントは、ManipulationStarting イベントの後に発生します。The ManipulationStarted event occurs after the ManipulationStarting event. ManipulationStartedEventArgsでは、次の操作を実行できます。You can do the following with the ManipulationStartedEventArgs:

  • ManipulationContainer プロパティを使用して、操作の位置を基準とする要素を取得します。Get the element that the manipulation's position is relative to by using the ManipulationContainer property.

  • ManipulationOrigin プロパティを使用して、操作の配信元を取得します。Get the origin of the manipulation by using the ManipulationOrigin property.

  • Complete メソッドを呼び出して、操作を取り消します。Cancel the manipulation by calling the Complete method.

操作の詳細については、「入力の概要」を参照してください。For more information about manipulations, see the Input Overview. 操作に応答するアプリケーションの例については、チュートリアルを参照してください。初めてのタッチアプリケーションを作成しています。For an example of an application that responds to manipulations, see Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

ルーティングされたイベント情報Routed Event Information

識別子フィールドIdentifier field ManipulationStartedEvent
ルーティング方法Routing strategy バブリングBubbling
DelegateDelegate EventHandler<TEventArgs> 型の ManipulationStartedEventArgsEventHandler<TEventArgs> of type ManipulationStartedEventArgs.

適用対象