UIElement.ManipulationStarting UIElement.ManipulationStarting UIElement.ManipulationStarting UIElement.ManipulationStarting Event

定義

操作プロセッサを初めて作成するときに発生します。Occurs when the manipulation processor is first created.

public:
 event EventHandler<System::Windows::Input::ManipulationStartingEventArgs ^> ^ ManipulationStarting;
public event EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartingEventArgs> ManipulationStarting;
member this.ManipulationStarting : EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartingEventArgs> 
Public Custom Event ManipulationStarting As EventHandler(Of ManipulationStartingEventArgs) 

次の例では、イベントのイベント ハンドラー、ManipulationStartingイベントとセット、ManipulationContainer操作の座標は親要素に対する相対的なように操作イベントを受信する親要素にします。The following example shows the event handler for the ManipulationStarting event and sets the ManipulationContainer to the parent element that receives the manipulation events so that the coordinates of the manipulation are relative to the parent element. この例の例ではチュートリアル。初めてのタッチ アプリケーションを作成するします。This example is part of a larger example in Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

void Window_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e)
{
    e.ManipulationContainer = this;
    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationStarting(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationStartingEventArgs)
    e.ManipulationContainer = Me
    e.Handled = True
End Sub

注釈

ManipulationStartingイベントを持つ要素で発生する、IsManipulationEnabledプロパティに設定trueにユーザーの指が。The ManipulationStarting event occurs on an element that has the IsManipulationEnabled property set to true when the user puts a finger on it. 既定では、後続の操作イベントを持つ要素を基準とした操作の位置を報告IsManipulationEnabled設定trueします。By default, subsequent manipulation events report the position of the manipulation relative to the element that has IsManipulationEnabled set to true. 設定を位置は別の要素を基準としたことを指定することができます、ManipulationContainerプロパティ。You can specify that the position should be relative to another element by setting the ManipulationContainer property. たとえば、要素の親に対する相対的な操作を行うことができます。For example, you can make the manipulation relative to the parent of the element.

イベント ハンドラーでは、次を実行することもできますManipulationStarting:。You can also do the following in an event handler for ManipulationStarting:

操作の詳細については、次を参照してください。、入力の概要します。For more information about manipulations, see the Input Overview. 操作に応答するアプリケーションの例は、次を参照してください。チュートリアル。初めてのタッチ アプリケーションを作成するします。For an example of an application that responds to manipulations, see Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

ルーティングされたイベント情報Routed Event Information

識別子フィールドです。Identifier field ManipulationStartingEvent
ルーティング方法Routing strategy バブルBubbling
DelegateDelegate EventHandler<TEventArgs> 型の ManipulationStartingEventArgsEventHandler<TEventArgs> of type ManipulationStartingEventArgs.

適用対象