UIElement.OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) メソッド

定義

ハンドルされない MouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

protected:
 virtual void OnMouseRightButtonUp(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected virtual void OnMouseRightButtonUp (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnMouseRightButtonUp : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnMouseRightButtonUp : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnMouseRightButtonUp (e As MouseButtonEventArgs)

パラメーター

e
MouseButtonEventArgs

イベント データを格納している MouseButtonEventArgsThe MouseButtonEventArgs that contains the event data. このイベント データは、マウスの右ボタンが離されたことを報告します。The event data reports that the right mouse button was released.

注釈

MouseRightButtonUp イベントは、バブルルートを移動するように見えますが、実際には間接的に移動します。The MouseRightButtonUp event appears to travel a bubbling route but actually travels in an indirect way. Mouse.MouseUp はバブルルーティングされる基になるイベントです。イベントルートに沿った各 UIElement は、同一の処理を使用して、直接ルーティングイベント MouseRightButtonUpを発生させます。Mouse.MouseUp is the underlying event that is bubble routed, and each UIElement along the event route uses identical handling to raise the direct routed event MouseRightButtonUp. この要素の目的のために MouseRightButtonUp イベントを処理済みとしてマークできますが、処理された状態は、イベントルートに沿った他の要素に perpetuate ません。Although you can mark the MouseRightButtonUp event as handled for purposes of this element, the handled state does not perpetuate to other elements along the event route. ただし、一般的なインスタンスハンドラー (handledEventsTooが指定されていない) が呼び出されないようにするために、イベントを処理済みとしてマークすることもできます。However, you might want to mark the event as handled in order to prevent general instance handlers (those that did not specify handledEventsToo) from being invoked.

UIElement での一般的なマウスイベント処理の既定の実装では Mouse.MouseUp がリッスンされ、適切なローカルイベントに変換されます。The default implementation for general mouse event handling in UIElement listens for Mouse.MouseUp and converts it to an appropriate local event. このロジックをオーバーライドする場合は、派生クラスを作成する必要があります。If you want to override this logic, you must create a derived class. 派生クラスの静的コンストラクターで、Mouse.MouseUpの代替クラスハンドラーを登録します。In the static constructor of your derived class, register an alternative class handler for Mouse.MouseUp. OnMouseRightButtonUpをオーバーライドすることによって、UIElement のマウス処理動作を変更することはできません。You cannot change the mouse handling behavior of UIElement by overriding OnMouseRightButtonUp.

適用対象