UIElement.RenderTransformOrigin プロパティ

定義

RenderTransform によって宣言されるすべての使用可能な表示変換の中心点を、要素の境界からの相対位置で取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

public:
 property System::Windows::Point RenderTransformOrigin { System::Windows::Point get(); void set(System::Windows::Point value); };
public System.Windows.Point RenderTransformOrigin { get; set; }
member this.RenderTransformOrigin : System.Windows.Point with get, set
Public Property RenderTransformOrigin As Point

プロパティ値

Point

描画変換を宣言する値。 既定値は座標が (0, 0) の Point です。

次の例では、コード内の要素を構築し、 を適用してから RenderTransformOrigin 、 を適用します RenderTransform

public RotateAboutCenterExample()
{
    this.WindowTitle = "Rotate About Center Example";
    NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
    StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
    myStackPanel.Margin = new Thickness(50);

    Button myButton = new Button();
    myButton.Name = "myRenderTransformButton";
    this.RegisterName(myButton.Name,myButton);
    myButton.RenderTransformOrigin = new Point(0.5,0.5);
    myButton.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
    myButton.Content = "Hello World";

    RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(0);
    myButton.RenderTransform = myRotateTransform;
    this.RegisterName("MyAnimatedTransform",myRotateTransform);

    myStackPanel.Children.Add(myButton);

    //
    // Creates an animation that accelerates through 40% of its duration and
    //      decelerates through the 60% of its duration.
    //
    DoubleAnimation myRotateAboutCenterAnimation = new DoubleAnimation();
    Storyboard.SetTargetName(myRotateAboutCenterAnimation,"MyAnimatedTransform");
    Storyboard.SetTargetProperty(myRotateAboutCenterAnimation,new PropertyPath(RotateTransform.AngleProperty));
    myRotateAboutCenterAnimation.From = 0.0;
    myRotateAboutCenterAnimation.To = 360;
    myRotateAboutCenterAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(1000));

    // Create a Storyboard to contain the animations and
    // add the animations to the Storyboard.
    Storyboard myStoryboard = new Storyboard();
    myStoryboard.Children.Add(myRotateAboutCenterAnimation);

    // Create an EventTrigger and a BeginStoryboard action to
    // start the storyboard.
    EventTrigger myEventTrigger = new EventTrigger();
    myEventTrigger.RoutedEvent = Button.ClickEvent;
    myEventTrigger.SourceName = myButton.Name;
    BeginStoryboard myBeginStoryboard = new BeginStoryboard();
    myBeginStoryboard.Storyboard = myStoryboard;
    myEventTrigger.Actions.Add(myBeginStoryboard);
    myStackPanel.Triggers.Add(myEventTrigger);

    this.Content = myStackPanel;
}
Public Sub New()
    Me.WindowTitle = "Rotate About Center Example"
    NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
    Dim myStackPanel As New StackPanel()
    myStackPanel.Margin = New Thickness(50)

    Dim myButton As New Button()
    myButton.Name = "myRenderTransformButton"
    Me.RegisterName(myButton.Name,myButton)
    myButton.RenderTransformOrigin = New Point(0.5,0.5)
    myButton.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
    myButton.Content = "Hello World"


    Dim myRotateTransform As New RotateTransform(0)
    myButton.RenderTransform = myRotateTransform
    Me.RegisterName("MyAnimatedTransform",myRotateTransform)

    myStackPanel.Children.Add(myButton)

    '
    ' Creates an animation that accelerates through 40% of its duration and
    '      decelerates through the 60% of its duration.
    '
    Dim myRotateAboutCenterAnimation As New DoubleAnimation()
    Storyboard.SetTargetName(myRotateAboutCenterAnimation,"MyAnimatedTransform")
    Storyboard.SetTargetProperty(myRotateAboutCenterAnimation,New PropertyPath(RotateTransform.AngleProperty))
    myRotateAboutCenterAnimation.From = 0.0
    myRotateAboutCenterAnimation.To = 360
    myRotateAboutCenterAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(1000))

    ' Create a Storyboard to contain the animations and
    ' add the animations to the Storyboard.
    Dim myStoryboard As New Storyboard()
    myStoryboard.Children.Add(myRotateAboutCenterAnimation)

    ' Create an EventTrigger and a BeginStoryboard action to
    ' start the storyboard.
    Dim myEventTrigger As New EventTrigger()
    myEventTrigger.RoutedEvent = Button.ClickEvent
    myEventTrigger.SourceName = myButton.Name
    Dim myBeginStoryboard As New BeginStoryboard()
    myBeginStoryboard.Storyboard = myStoryboard
    myEventTrigger.Actions.Add(myBeginStoryboard)
    myStackPanel.Triggers.Add(myEventTrigger)

    Me.Content = myStackPanel
End Sub

注釈

RenderTransformOrigin は、座標系内の絶対位置を表していないという点で、構造体の値を多少標準外 Point Point に使用します。 代わりに、0 から 1 の値は、各 x,y 軸の現在の要素の範囲の係数として解釈されます。 たとえば、(0.5,0.5) を使用すると、レンダリング変換が要素の中央に配置されます。または (1,1) は、要素の右下隅にレンダリング変換を配置します。 NaN は受け入れ可能な値ではありません。

0 と 1 を超える値も受け入れられます。その結果、より型破りな変換効果が得られます。 たとえば、 を RenderTransformOrigin (5,5) に設定し、 を適用すると、回転ポイントは要素自体の境界の外側になります RotateTransform 。 変換は、右下を越えて発生する大きな円の中で要素を回転します。 原点は親要素内のどこかにある可能性があります。また、フレームまたはビューから外れている可能性があります。 負の点の値は似ています。これらは左上の境界を超えて行きます。

レンダリング変換はレイアウトには影響しません。通常は、要素に一時的な効果をアニメーション化または適用するために使用されます。

XAML 属性の使用方法

<object RenderTransformOrigin="xOrigin, yOrigin"/>  

XAML プロパティ要素の使用

<object>  
  <object.RenderTransformOrigin>  
    <Point X=" xOrigin " Y=" yOrigin "/>  
  </object.RenderTransformOrigin>  
</object>  

XAML 値

xOrigin
水平方向の原点係数。 これは通常、0 から 1 の値として指定されます。 「解説」を参照してください。

yOrigin
垂直方向の原点係数。 これは通常、0 から 1 の値として指定されます。 「解説」を参照してください。

依存プロパティ情報

識別子フィールド RenderTransformOriginProperty
メタデータ プロパティが に設定されている true なし

適用対象

こちらもご覧ください