UIElement.StylusPlugIns UIElement.StylusPlugIns UIElement.StylusPlugIns UIElement.StylusPlugIns Property


この要素に関連付けられているすべてのスタイラス プラグイン (カスタマイズ) オブジェクトのコレクションを取得します。Gets a collection of all stylus plug-in (customization) objects associated with this element.

 property System::Windows::Input::StylusPlugIns::StylusPlugInCollection ^ StylusPlugIns { System::Windows::Input::StylusPlugIns::StylusPlugInCollection ^ get(); };
protected System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugInCollection StylusPlugIns { get; }
member this.StylusPlugIns : System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugInCollection
Protected ReadOnly Property StylusPlugIns As StylusPlugInCollection


特殊なコレクションである、スタイラス プラグインのコレクション。The collection of stylus plug-ins, as a specialized collection.

次の例では、作成、DynamicRendererインスタンスし、それを追加、StylusPlugInsコントロールを処理するカスタムのインクのコレクション。The following example creates a DynamicRenderer instance and adds it to the StylusPlugIns collection for a custom ink handling control.

// Create a DrawingAttributes to use for the 
// DynamicRenderer.
DrawingAttributes inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Width = 5;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Color = Colors.Purple;

// Add a dynamic renderer plugin that 
// draws ink as it "flows" from the stylus
DynamicRenderer dynamicRenderer1 = new DynamicRenderer();
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA;

' Create a DrawingAttributes to use for the 
' DynamicRenderer.
Dim inkDA As New DrawingAttributes()
inkDA.Width = 5
inkDA.Height = 5
inkDA.Color = Colors.Purple

' Add a dynamic renderer plugin that 
' draws ink as it "flows" from the stylus
Dim dynamicRenderer1 As New DynamicRenderer()
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA

inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual, dynamicRenderer1.DrawingAttributes)


このコレクションのメンバーを追加するコントロールの例は、InkCanvasします。An example of a control that populates this collection is InkCanvas. InkCanvas 追加、DynamicRendererこれにより、コレクションのアイテムとして、DynamicRendererスタイラス入力との対話し、スタイラス イベント駆動型への応答では、一意のレンダリングを生成します。InkCanvas adds the DynamicRenderer as a collection item, which enables the DynamicRenderer to interact with stylus input and produce the unique rendering in response to stylus driven events.

カスタム プラグインを作成する方法については、受信し、スタイラスからの入力を解釈を参照してください。スタイラスからの入力をインターセプトします。For information on creating custom plug-ins that can receive and interpret stylus input, see Intercepting Input from the Stylus.