UIElement3D.CommandBindings プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
この要素に関連付けられている CommandBinding オブジェクトのコレクションを取得します。
public:
property System::Windows::Input::CommandBindingCollection ^ CommandBindings { System::Windows::Input::CommandBindingCollection ^ get(); };
public System.Windows.Input.CommandBindingCollection CommandBindings { get; }
member this.CommandBindings : System.Windows.Input.CommandBindingCollection
Public ReadOnly Property CommandBindings As CommandBindingCollection
プロパティ値
すべての CommandBinding オブジェクトのコレクション。
注釈
CommandBindingは、この要素の特定のコマンドのコマンド処理を有効にし、コマンド、そのイベント、およびこの要素によってアタッチされたハンドラー間のリンケージを宣言します。
コレクションを設定 CommandBindings するもう 1 つの一般的な方法は、プログラムでメソッドを使用 CommandManager することです。
CommandBindingsは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。
XAML プロパティ要素の使用
<object>
<object.CommandBindings>
oneOrMoreCommandBindings </object.CommandBindings>
</object>
XAML 値
oneOrMoreCommandBindings
1 つ以上の CommandBinding 要素。 これらのそれぞれには、Command既知のコマンドに設定された属性と、 および Executed ハンドラーの実装用に設定された属性がCanExecute必要です。 詳細については、「CommandBinding」を参照してください。
適用対象
こちらもご覧ください
.NET
フィードバック
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