Vector.Multiply Vector.Multiply Vector.Multiply Vector.Multiply Method

定義

指定したベクターと、指定した DoubleMatrix、または Vector を乗算し、その結果を Vector または Double として返します。Multiplies the specified vector by the specified Double, Matrix, or Vector and returns the result as a Vector or Double.

オーバーロード

Multiply(Double, Vector) Multiply(Double, Vector) Multiply(Double, Vector)

指定したスカラーと指定したベクターを乗算し、その結果の Vector を返します。Multiplies the specified scalar by the specified vector and returns the resulting Vector.

Multiply(Vector, Double) Multiply(Vector, Double) Multiply(Vector, Double)

指定したベクターと指定したスカラーを乗算し、その結果の Vector を返します。Multiplies the specified vector by the specified scalar and returns the resulting Vector.

Multiply(Vector, Matrix) Multiply(Vector, Matrix) Multiply(Vector, Matrix)

指定したベクターの座標空間を、指定した Matrix を使用して変換します。Transforms the coordinate space of the specified vector using the specified Matrix.

Multiply(Vector, Vector) Multiply(Vector, Vector) Multiply(Vector, Vector) Multiply(Vector, Vector)

2 つの指定したベクターのドット積を計算し、その結果を Double として返します。Calculates the dot product of the two specified vectors and returns the result as a Double.

Multiply(Double, Vector) Multiply(Double, Vector) Multiply(Double, Vector)

指定したスカラーと指定したベクターを乗算し、その結果の Vector を返します。Multiplies the specified scalar by the specified vector and returns the resulting Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector

パラメーター

scalar
Double Double Double Double

乗算するスカラー。The scalar to multiply.

vector
Vector Vector Vector Vector

乗算するベクトル。The vector to multiply.

戻り値

scalarvector を乗算した結果。The result of multiplying scalar and vector.

次の例では、このメソッドを使用してスカラーを乗算する方法を示しています、Vectorします。The following example shows how to use this method to multiply a scalar by a Vector.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;

}
こちらもご覧ください

Multiply(Vector, Double) Multiply(Vector, Double) Multiply(Vector, Double)

指定したベクターと指定したスカラーを乗算し、その結果の Vector を返します。Multiplies the specified vector by the specified scalar and returns the resulting Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector

パラメーター

vector
Vector Vector Vector Vector

乗算するベクトル。The vector to multiply.

scalar
Double Double Double Double

乗算するスカラー。The scalar to multiply.

戻り値

vectorscalar を乗算した結果。The result of multiplying vector and scalar.

次の例では、このメソッドを使用して乗算する方法を示しています、Vectorはスカラーによるします。The following example shows how to use this method to multiply a Vector by a scalar.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;

}
こちらもご覧ください

Multiply(Vector, Matrix) Multiply(Vector, Matrix) Multiply(Vector, Matrix)

指定したベクターの座標空間を、指定した Matrix を使用して変換します。Transforms the coordinate space of the specified vector using the specified Matrix.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector

パラメーター

vector
Vector Vector Vector Vector

変換するベクター構造体。The vector structure to transform.

matrix
Matrix Matrix Matrix Matrix

vector に適用する変換。The transformation to apply to vector.

戻り値

vectormatrix で変換した結果。The result of transforming vector by matrix.

次の例では、このメソッドを使用して乗算する方法を示しています、Vectorによって、Matrixします。The following example shows how to use this method to multiply a Vector by a Matrix.

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;

}
こちらもご覧ください

Multiply(Vector, Vector) Multiply(Vector, Vector) Multiply(Vector, Vector) Multiply(Vector, Vector)

2 つの指定したベクターのドット積を計算し、その結果を Double として返します。Calculates the dot product of the two specified vectors and returns the result as a Double.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

パラメーター

vector1
Vector Vector Vector Vector

乗算する最初のベクター。The first vector to multiply.

vector2
Vector Vector Vector Vector

乗算する 2 番目のベクター構造体。The second vector structure to multiply.

戻り値

次の数式で計算された vector1vector2 のスカラー ドット積を含む DoubleA Double containing the scalar dot product of vector1 and vector2, which is calculated using the following formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

次の例では、このメソッドを使用して乗算する方法を示しています、Vectorによって、Vectorします。The following example shows how to use this method to multiply a Vector by a Vector.

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;

}
こちらもご覧ください

適用対象