Connector Connector Connector Connector Class

定義

警告

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ワークフロー デザイン サーフェイス上の 2 つのアクティビティ デザイナー間のコネクタを表します。Represents a connector between two activity designers on a workflow design surface.

public ref class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
    interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
継承
ConnectorConnectorConnectorConnector
属性
実装

注釈

注意

ここでは、廃止された型と名前空間について説明します。This material discusses types and namespaces that are obsolete. 詳細については、「.NET 4.5 での Windows Workflow Foundation の新機能」を参照してください。For more information, see Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.

コネクタは、2 つのアクティビティ デザイナーを接続するためのものとしてワークフロー デザイン サーフェイスに表示される線です。A connector is the line that appears on a workflow design surface that connects one activity designer to another. Connector は、デザイン時にアクティビティ デザイナーが表示されるときに一連のコネクタをどのように描画するかをカスタマイズできるメソッドとプロパティを提供します。Connector provides methods and properties that allow you to customize how to draw a set of connectors when an activity designer is rendered at design time.

コンストラクター

Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint)

Connector クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Connector class.

プロパティ

AccessibilityObject AccessibilityObject AccessibilityObject AccessibilityObject

ユーザー補助アプリケーションが、障碍を持つユーザー用にアプリケーション UI を調整するのに使用する、AccessibleObject を取得します。Gets an AccessibleObject that accessibility applications use to adjust the application UI for users who have impairments.

Bounds Bounds Bounds Bounds

ワークフロー デザイン サーフェイスでのコネクタの外接する四角形を取得します。Gets the bounding rectangle for the connector on the workflow design surface.

ConnectorModified ConnectorModified ConnectorModified ConnectorModified

Connector が変更されているかどうかを示す値を取得します。Gets the value that indicates whether the Connector is modified.

ConnectorSegments ConnectorSegments ConnectorSegments ConnectorSegments

Connector で見つかったすべてのセグメントを含む、読み取り専用のポイント コレクションを取得します。Gets a read-only collection of points that contains all segments found in the Connector.

ExcludedRoutingRectangles ExcludedRoutingRectangles ExcludedRoutingRectangles ExcludedRoutingRectangles

Rectangle オブジェクトの空の配列を返します。Returns an empty array of Rectangle object. 派生クラスがこのコレクションにデータを設定します。Derived classes populate this collection.

ParentDesigner ParentDesigner ParentDesigner ParentDesigner

ワークフロー デザイン サーフェイスでコネクタが表示されるデザイナーを取得します。Gets the designer on which the connecter appears on the workflow design surface.

ParentView ParentView ParentView ParentView

コネクタに関連付けられたワークフロー ビューを取得します。Gets the workflow view associated with the connector.

Source Source Source Source

ConnectionPoint の描画が始まる Connector を取得または設定します。Gets or sets the ConnectionPoint where drawing of the Connector begins.

Target Target Target Target

ConnectionPoint の描画が終わる Connector を取得または設定します。Gets or sets the ConnectionPoint where drawing of the Connector ends.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

現在の Connector と指定したコネクタが等しいかどうかを判断します。Determines whether the current Connector is equal to the specified connector.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

現在の Connector のハッシュ コードを返します。Returns the hash code for the current Connector.

GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type)

指定した型のサービス オブジェクトがある場合は、そのオブジェクトを返します。Returns a service object of the specified type if it is available.

GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
HitTest(Point) HitTest(Point) HitTest(Point) HitTest(Point)

指定されたポイントが現在の Connector にあるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether the specified point resides on the current Connector.

Invalidate() Invalidate() Invalidate() Invalidate()

現在の Connector を無効にして再描画されるようにします。Invalidates the current Connector and causes it to be redrawn.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Offset(Size) Offset(Size) Offset(Size) Offset(Size)

指定した Connector で定義された設定を使用して、Size の高さと幅を変更します。Changes the Connector height and width using the settings defined in the specified Size.

OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs)

レイアウト操作が行われていることを Connector に通知します。Notifies the Connector that layout operations are occurring.

OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)

ワークフロー デザイン サーフェイスに Connector をレンダリングします。Renders the Connector on the workflow design surface.

OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[])

ある状態から別の状態にドラッグされるコネクタを描画するのに使用されます。Used for drawing the Connector when it is dragged from one state to another.

OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[])

ユーザーによって選択されたコネクタを描画するのに使用されます。Used for drawing a Connector that is selected by the user.

PerformLayout() PerformLayout() PerformLayout() PerformLayout()

Connector のレイアウト タスクを実行します。Performs layout tasks for the Connector.

SetConnectorSegments(ICollection<Point>) SetConnectorSegments(ICollection<Point>) SetConnectorSegments(ICollection<Point>) SetConnectorSegments(ICollection<Point>)

コネクタが変更された場合に、コネクタのソースからターゲットへの経路を変更します。Reroutes the connector from source to target if the connector has changed.

ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose()

Connector によって使用されているすべてのリソースを解放します。Releases all resources used by the Connector.

適用対象