XNode.AddAfterSelf メソッド

定義

このノードの直後に指定された内容を追加します。

オーバーロード

AddAfterSelf(Object)

このノードの直後に指定された内容を追加します。

AddAfterSelf(Object[])

このノードの直後に指定された内容を追加します。

次の例では、LINQ クエリを使用して の XElementIEnumerable<T>作成し、このメソッドに渡します。 これにより、クエリの結果が目的の場所のツリーに追加されます。

XElement srcTree = new XElement("Root",  
    new XElement("Element1", 1),  
    new XElement("Element2", 2),  
    new XElement("Element3", 3),  
    new XElement("Element4", 4),  
    new XElement("Element5", 5)  
);  
XElement xmlTree = new XElement("Root",  
    new XElement("Child1", 1),  
    new XElement("Child2", 2),  
    new XElement("Child3", 3),  
    new XElement("Child4", 4),  
    new XElement("Child5", 5)  
);  
XElement child1 = xmlTree.Element("Child1");  
child1.AddAfterSelf(  
    from el in srcTree.Elements()  
    where (int)el > 3  
    select el  
);  
Console.WriteLine(xmlTree);  
Dim srcTree As XElement = _  
    <Root>  
        <Element1>1</Element1>  
        <Element2>2</Element2>  
        <Element3>3</Element3>  
        <Element4>4</Element4>  
        <Element5>5</Element5>  
    </Root>  

Dim xmlTree As XElement = _  
    <Root>  
        <Child1>1</Child1>  
        <Child2>2</Child2>  
        <Child3>3</Child3>  
        <Child4>4</Child4>  
        <Child5>5</Child5>  
    </Root>  

Dim child1 As XElement = xmlTree.<Child1>(0)  
child1.AddAfterSelf( _  
    From el In srcTree.Elements() _  
    Where CInt(el) > 3 _  
    Select el _  
)  
Console.WriteLine(xmlTree)  

この例を実行すると、次の出力が生成されます。

<Root>  
  <Child1>1</Child1>  
  <Element4>4</Element4>  
  <Element5>5</Element5>  
  <Child2>2</Child2>  
  <Child3>3</Child3>  
  <Child4>4</Child4>  
  <Child5>5</Child5>  
</Root>  

注釈

このメソッドに渡すことができる有効なコンテンツの詳細については、「 XElement オブジェクトと XDocument オブジェクトの有効なコンテンツ」を参照してください。

このメソッドは、 イベントと イベントをChanging発生させますChanged

AddAfterSelf(Object)

Source:
XNode.cs
Source:
XNode.cs
Source:
XNode.cs

このノードの直後に指定された内容を追加します。

public:
 void AddAfterSelf(System::Object ^ content);
public void AddAfterSelf (object content);
public void AddAfterSelf (object? content);
member this.AddAfterSelf : obj -> unit
Public Sub AddAfterSelf (content As Object)

パラメーター

content
Object

このノードの後に追加する単純な内容またはコンテンツ オブジェクトのコレクションを格納しているコンテンツ オブジェクト。

例外

親は null になります。

次の例では、このメソッドを使用して、ツリーに要素を追加します。

XElement xmlTree = new XElement("Root",  
    new XElement("Child1", 1),  
    new XElement("Child2", 2),  
    new XElement("Child3", 3),  
    new XElement("Child4", 4),  
    new XElement("Child5", 5)  
);  
XElement child1 = xmlTree.Element("Child1");  
child1.AddAfterSelf(  
    new XElement("NewChild", 10)  
);  
Console.WriteLine(xmlTree);  
Dim xmlTree As XElement = _   
        <Root>  
            <Child1>1</Child1>  
            <Child2>2</Child2>  
            <Child3>3</Child3>  
            <Child4>4</Child4>  
            <Child5>5</Child5>  
        </Root>  

Dim child1 As XElement = xmlTree.<Child1>(0)  
child1.AddAfterSelf(New XElement("NewChild", 10))  
Console.WriteLine(xmlTree)  

この例を実行すると、次の出力が生成されます。

<Root>  
  <Child1>1</Child1>  
  <NewChild>10</NewChild>  
  <Child2>2</Child2>  
  <Child3>3</Child3>  
  <Child4>4</Child4>  
  <Child5>5</Child5>  
</Root>  

注釈

このメソッドに渡すことができる有効なコンテンツの詳細については、「 XElement オブジェクトと XDocument オブジェクトの有効なコンテンツ」を参照してください。

Changing イベント。

こちらもご覧ください

適用対象

AddAfterSelf(Object[])

Source:
XNode.cs
Source:
XNode.cs
Source:
XNode.cs

このノードの直後に指定された内容を追加します。

public:
 void AddAfterSelf(... cli::array <System::Object ^> ^ content);
public void AddAfterSelf (params object[] content);
public void AddAfterSelf (params object?[] content);
member this.AddAfterSelf : obj[] -> unit
Public Sub AddAfterSelf (ParamArray content As Object())

パラメーター

content
Object[]

コンテンツ オブジェクトのパラメーター リスト。

例外

親は null になります。

次の例では、LINQ クエリを使用して の XElementIEnumerable<T>作成し、このメソッドに渡します。 これにより、クエリの結果が目的の場所のツリーに追加されます。

XElement srcTree = new XElement("Root",  
    new XElement("Element1", 1),  
    new XElement("Element2", 2),  
    new XElement("Element3", 3),  
    new XElement("Element4", 4),  
    new XElement("Element5", 5)  
);  
XElement xmlTree = new XElement("Root",  
    new XElement("Child1", 1),  
    new XElement("Child2", 2),  
    new XElement("Child3", 3),  
    new XElement("Child4", 4),  
    new XElement("Child5", 5)  
);  
XElement child1 = xmlTree.Element("Child1");  
child1.AddAfterSelf(  
    from el in srcTree.Elements()  
    where (int)el > 3  
    select el  
);  
Console.WriteLine(xmlTree);  
Dim srcTree As XElement = _   
        <Root>  
            <Element1>1</Element1>  
            <Element2>2</Element2>  
            <Element3>3</Element3>  
            <Element4>4</Element4>  
            <Element5>5</Element5>  
        </Root>  

Dim xmlTree As XElement = _   
        <Root>  
            <Child1>1</Child1>  
            <Child2>2</Child2>  
            <Child3>3</Child3>  
            <Child4>4</Child4>  
            <Child5>5</Child5>  
        </Root>  

Dim child1 As XElement = xmlTree.<Child1>(0)  
child1.AddAfterSelf( _  
    From el In srcTree.Elements() _  
    Where CInt(el) > 3 _  
    Select el)  
Console.WriteLine(xmlTree)  

この例を実行すると、次の出力が生成されます。

<Root>  
  <Child1>1</Child1>  
  <Element4>4</Element4>  
  <Element5>5</Element5>  
  <Child2>2</Child2>  
  <Child3>3</Child3>  
  <Child4>4</Child4>  
  <Child5>5</Child5>  
</Root>  

注釈

このメソッドに渡すことができる有効なコンテンツの詳細については、「 XElement オブジェクトと XDocument オブジェクトの有効なコンテンツ」を参照してください。

このメソッドは、 イベントと イベントをChanging発生させますChanged

こちらもご覧ください

適用対象