XmlElementAttribute クラス

定義

パブリック フィールドまたはパブリック プロパティを持つオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化または逆シリアル化するときに、それらのフィールドまたはプロパティが XML 要素を表すかどうかを示します。

public ref class XmlElementAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true)]
public class XmlElementAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true)>]
type XmlElementAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class XmlElementAttribute
Inherits Attribute
継承
XmlElementAttribute
属性

次の例では、 という名前 Group のクラスをシリアル化し、 をいくつかのメンバーに適用します XmlElementAttribute 。 という名前 Employees のフィールドは、 オブジェクトの Employee 配列を返します。 この場合、 は、 XmlElementAttribute 結果の XML を入れ子にしないことを指定します (これは配列内の項目の既定の動作です)。

#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Employee
{
public:
   String^ Name;
};

public ref class Manager: public Employee
{
public:
   int Level;
};

public ref class Group
{
public:

   /* Set the element name and namespace of the XML element.
      By applying an XmlElementAttribute to an array,  you instruct
      the XmlSerializer to serialize the array as a series of XML
      elements, instead of a nested set of elements. */

   [XmlElement(
   ElementName="Members",
   Namespace="http://www.cpandl.com")]
   array<Employee^>^Employees;

   [XmlElement(DataType="snippet1>",
   ElementName="Building")]
   double GroupID;

   [XmlElement(DataType="hexBinary")]
   array<Byte>^HexBytes;

   [XmlElement(DataType="boolean")]
   bool IsActive;

   [XmlElement(Type=::Manager::typeid)]
   Employee^ Manager;

   [XmlElement(Int32::typeid,
   ElementName="ObjectNumber"),
   XmlElement(String::typeid,
   ElementName="ObjectString")]
   ArrayList^ ExtraInfo;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // Create the XmlSerializer.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );

   // To write the file, a TextWriter is required.
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );

   /* Create an instance of the group to serialize, and set
      its properties. */
   Group^ group = gcnew Group;
   group->GroupID = 10.089f;
   group->IsActive = false;
   array<Byte>^temp0 = {Convert::ToByte( 100 )};
   group->HexBytes = temp0;
   Employee^ x = gcnew Employee;
   Employee^ y = gcnew Employee;
   x->Name = "Jack";
   y->Name = "Jill";
   array<Employee^>^temp1 = {x,y};
   group->Employees = temp1;
   Manager^ mgr = gcnew Manager;
   mgr->Name = "Sara";
   mgr->Level = 4;
   group->Manager = mgr;

   /* Add a number and a string to the 
      ArrayList returned by the ExtraInfo property. */
   group->ExtraInfo = gcnew ArrayList;
   group->ExtraInfo->Add( 42 );
   group->ExtraInfo->Add( "Answer" );

   // Serialize the object, and close the TextWriter.      
   s->Serialize( writer, group );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   XmlSerializer^ x = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
   Group^ g = dynamic_cast<Group^>(x->Deserialize( fs ));
   Console::WriteLine( g->Manager->Name );
   Console::WriteLine( g->GroupID );
   Console::WriteLine( g->HexBytes[ 0 ] );
   IEnumerator^ myEnum = g->Employees->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Employee^ e = safe_cast<Employee^>(myEnum->Current);
      Console::WriteLine( e->Name );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "FirstDoc.xml" );
   DeserializeObject( "FirstDoc.xml" );
}
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

public class Group
{
   /* Set the element name and namespace of the XML element.
   By applying an XmlElementAttribute to an array,  you instruct
   the XmlSerializer to serialize the array as a series of XML
   elements, instead of a nested set of elements. */

   [XmlElement(
   ElementName = "Members",
   Namespace = "http://www.cpandl.com")]
   public Employee[] Employees;

   [XmlElement(DataType = "double",
   ElementName = "Building")]
   public double GroupID;

   [XmlElement(DataType = "hexBinary")]
   public byte [] HexBytes;

   [XmlElement(DataType = "boolean")]
   public bool IsActive;

   [XmlElement(Type = typeof(Manager))]
   public Employee Manager;

   [XmlElement(typeof(int),
   ElementName = "ObjectNumber"),
   XmlElement(typeof(string),
   ElementName = "ObjectString")]
   public ArrayList ExtraInfo;
}

public class Employee
{
   public string Name;
}

public class Manager:Employee{
   public int Level;
}

public class Run
{
    public static void Main()
    {
       Run test = new Run();
       test.SerializeObject("FirstDoc.xml");
       test.DeserializeObject("FirstDoc.xml");
    }

   public void SerializeObject(string filename)
   {
      // Create the XmlSerializer.
      XmlSerializer s = new XmlSerializer(typeof(Group));

      // To write the file, a TextWriter is required.
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);

      /* Create an instance of the group to serialize, and set
         its properties. */
      Group group = new Group();
      group.GroupID = 10.089f;
      group.IsActive = false;

      group.HexBytes = new byte[1]{Convert.ToByte(100)};

      Employee x = new Employee();
      Employee y = new Employee();

      x.Name = "Jack";
      y.Name = "Jill";

      group.Employees = new Employee[2]{x,y};

      Manager mgr = new Manager();
      mgr.Name = "Sara";
      mgr.Level = 4;
      group.Manager = mgr;

      /* Add a number and a string to the
      ArrayList returned by the ExtraInfo property. */
      group.ExtraInfo = new ArrayList();
      group.ExtraInfo.Add(42);
      group.ExtraInfo.Add("Answer");

      // Serialize the object, and close the TextWriter.
      s.Serialize(writer, group);
      writer.Close();
   }

   public void DeserializeObject(string filename)
   {
      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
      XmlSerializer x = new XmlSerializer(typeof(Group));
      Group g = (Group) x.Deserialize(fs);
      Console.WriteLine(g.Manager.Name);
      Console.WriteLine(g.GroupID);
      Console.WriteLine(g.HexBytes[0]);
      foreach(Employee e in g.Employees)
      {
         Console.WriteLine(e.Name);
      }
   }
}
Imports System.Collections
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization


Public Class Group
    ' Set the element name and namespace of the XML element.
    <XmlElement(ElementName := "Members", _
     Namespace := "http://www.cpandl.com")> _    
    Public Employees() As Employee
    
    <XmlElement(DataType := "double", _
     ElementName := "Building")> _
    Public GroupID As Double
    
    <XmlElement(DataType := "hexBinary")> _
    Public HexBytes() As Byte
    
    <XmlElement(DataType := "boolean")> _
    Public IsActive As Boolean
    
    <XmlElement(GetType(Manager))> _
    Public Manager As Employee
    
    <XmlElement(GetType(Integer), _
        ElementName := "ObjectNumber"), _
     XmlElement(GetType(String), _
        ElementName := "ObjectString")> _
    Public ExtraInfo As ArrayList
End Class

Public Class Employee
    Public Name As String
End Class

Public Class Manager
    Inherits Employee
    Public Level As Integer
End Class

Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New Run()
        test.SerializeObject("FirstDoc.xml")
        test.DeserializeObject("FirstDoc.xml")
    End Sub
    
    Public Sub SerializeObject(filename As String)
        ' Create the XmlSerializer.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Group))
        
        ' To write the file, a TextWriter is required.
        Dim writer As New StreamWriter(filename)
        
        ' Create an instance of the group to serialize, and set
        ' its properties. 
        Dim group As New Group()
        group.GroupID = 10.089f
        group.IsActive = False
        
        group.HexBytes = New Byte() {Convert.ToByte(100)}
        
        Dim x As New Employee()
        Dim y As New Employee()
        
        x.Name = "Jack"
        y.Name = "Jill"
        
        group.Employees = New Employee() {x, y}
        
        Dim mgr As New Manager()
        mgr.Name = "Sara"
        mgr.Level = 4
        group.Manager = mgr
        
        ' Add a number and a string to the
        ' ArrayList returned by the ExtraInfo property. 
        group.ExtraInfo = New ArrayList()
        group.ExtraInfo.Add(42)
        group.ExtraInfo.Add("Answer")
        
        ' Serialize the object, and close the TextWriter.      
        s.Serialize(writer, group)
        writer.Close()
    End Sub    
    
    Public Sub DeserializeObject(filename As String)
        Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
        Dim x As New XmlSerializer(GetType(Group))
        Dim g As Group = CType(x.Deserialize(fs), Group)
        Console.WriteLine(g.Manager.Name)
        Console.WriteLine(g.GroupID)
        Console.WriteLine(g.HexBytes(0))

        Dim e As Employee
        For Each e In g.Employees
            Console.WriteLine(e.Name)
        Next e
    End Sub
End Class

注釈

XmlElementAttribute 、オブジェクトをシリアル化または逆シリアル化する方法を XmlSerializer 制御する属性のファミリに属します。 類似する属性の完全な一覧については、「 XML シリアル化を制御する属性」を参照してください。

XML ドキュメントには通常、XML 要素が含まれます。各要素は、使用可能な属性を持つ開始タグ、終了タグ、タグ間のデータの 3 つの部分で構成されます。 XML タグは入れ子にすることができます。つまり、タグ間のデータを XML 要素にすることもできます。 ある要素を別の要素で囲むこの容量により、ドキュメントにデータの階層を含めることができます。 XML 要素には属性を含めることもできます。

XmlElementAttribute パブリック フィールドまたはパブリック読み取り/書き込みプロパティに適用して、要素名や名前空間などの XML 要素の特性を制御します。

XmlElementAttribute 、オブジェクトの配列を返すフィールドに複数回適用できます。 この目的は、配列に挿入できるさまざまな型を (プロパティを Type 使用して) 指定することです。 たとえば、次の C# コードの配列は、文字列と整数の両方を受け入れます。

public class Things{  
   [XmlElement(Type = typeof(string)),  
   XmlElement(Type = typeof(int))]  
   public object[] StringsAndInts;  
}  

これにより、次のような XML が生成されます。

<Things>  
   <string>Hello</string>  
   <int>999</int>  
   <string>World</string>  
</Things>  

プロパティ値を指定ElementNameせずに をXmlElementAttribute複数回適用する場合、要素には許容されるオブジェクトの型の名前が付けられます。

配列を XmlElementAttribute 返すフィールドまたはプロパティに を適用すると、配列内の項目は XML 要素のシーケンスとしてエンコードされます。

これに対し、 がこのようなフィールドまたはプロパティに適用されていない場合 XmlElementAttribute 、配列内の項目は要素のシーケンスとしてエンコードされ、フィールドまたはプロパティの後にという名前の要素の下に入れ子になります。 (配列の XmlArrayAttribute シリアル化方法を制御するには、 属性と XmlArrayItemAttribute 属性を使用します)。

プロパティを設定して、元の Type フィールドまたはプロパティの型 (つまり、 を適用したフィールドまたはプロパティ) から派生した型を XmlElementAttribute指定できます。

フィールドまたはプロパティが を ArrayList返す場合は、 の複数の XmlElementAttribute インスタンスをメンバーに適用できます。 インスタンスごとに、 プロパティを Type 、配列に挿入できるオブジェクトの型に設定します。

属性の使用の詳細については、「 属性」を参照してください。

注意

この単語 XmlElement は、長い XmlElementAttributeではなく、コードで使用できます。

コンストラクター

XmlElementAttribute()

XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

XmlElementAttribute(String)

XML 要素の名前を指定して、XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

XmlElementAttribute(String, Type)

XmlElementAttribute の新しいインスタンスを初期化し、XmlElementAttribute の適用先であるメンバーの XML 要素の名前と派生型を指定します。 このメンバー型が使用されるのは、その型を含むオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化する場合です。

XmlElementAttribute(Type)

XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、XmlElementAttribute の適用先のメンバーの型を指定します。 この型が使用されるのは、その型を含むオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化または逆シリアル化する場合です。

プロパティ

DataType

XmlSerializer によって生成された XML 要素の XML スキーマ定義 (XSD: XML Schema Definition) データ型を取得または設定します。

ElementName

生成された XML 要素の名前を取得または設定します。

Form

要素が修飾されているかどうかを示す値を取得または設定します。

IsNullable

XmlSerializer が、null に設定されているメンバーを、xsi:nil 属性が true に設定されている空タグとしてシリアル化する必要があるかどうかを示す値を取得または設定します。

Namespace

クラスがシリアル化されたときに、結果として XML 要素に割り当てられた名前空間を取得または設定します。

Order

要素のシリアル化または逆シリアル化を行う明示的な順序を取得または設定します。

Type

XML 要素を表すために使用されるオブジェクト型を取得または設定します。

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください