UIPinchGestureRecognizer クラス

定義

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

[Foundation.Register("UIPinchGestureRecognizer", true)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIPinchGestureRecognizer : UIKit.UIGestureRecognizer
type UIPinchGestureRecognizer = class
    inherit UIGestureRecognizer
継承
UIPinchGestureRecognizer
属性

コンストラクター

UIPinchGestureRecognizer()

パラメーターなしでこのクラスの新しいインスタンスを初期化する既定のコンストラクター。

UIPinchGestureRecognizer(Action)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

UIPinchGestureRecognizer(Action<UIPinchGestureRecognizer>)

ジェスチャ認識エンジンを構築し、ジェスチャが認識されたときに呼び出すメソッドを提供します。

UIPinchGestureRecognizer(IntPtr)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

UIPinchGestureRecognizer(NSObject, Selector)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

UIPinchGestureRecognizer(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために、派生クラスで を呼び出すコンストラクター。

プロパティ

AllowedPressTypes

ジェスチャ認識エンジンが応答する の配列 UIPressType

(継承元 UIGestureRecognizer)
AllowedTouchTypes

ジェスチャ認識エンジンが応答する の配列 UITouchType

(継承元 UIGestureRecognizer)
CancelsTouchesInView

ジェスチャの一部として認識されるタッチを、基になる UIView に配信する必要があるかどうか。

(継承元 UIGestureRecognizer)
Class

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスのハンドル。

DebugDescription

このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。

(継承元 NSObject)
DelaysTouchesBegan

この UIGestureRecognizer がジェスチャの開始フェーズ中に、基になる UIVew へのタッチの送信を遅らせる必要があるかどうか。

(継承元 UIGestureRecognizer)
DelaysTouchesEnded

この UIGestureRecgonizer がジェスチャの終了フェーズ中に、基になる UIView へのタッチの送信を遅らせる必要があるかどうか。

(継承元 UIGestureRecognizer)
Delegate

クラス デリゲートとして機能する UIKit.IUIGestureRecognizerDelegate モデル クラスのインスタンス。

(継承元 UIGestureRecognizer)
Description

オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。

(継承元 NSObject)
Enabled

UIGestureRecognizer が有効になっているかどうか。

(継承元 UIGestureRecognizer)
Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
IsDirectBinding

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
IsProxy

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
Name

認識エンジンの名前を取得または設定します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
NumberOfTouches

ジェスチャに関係するタッチの数。

(継承元 UIGestureRecognizer)
RequiresExclusiveTouchType

が単一の種類のタッチのみを考慮しているかどうかを UIGestureRecognizer 取得または設定します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
RetainCount

オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。

(継承元 NSObject)
Scale

画面座標内の 2 つのタッチのポイントを基準としたスケール ファクター。

Self

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
ShouldBegin

値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。

(継承元 UIGestureRecognizer)
ShouldBeRequiredToFailBy

値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。

(継承元 UIGestureRecognizer)
ShouldReceivePress

値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。

(継承元 UIGestureRecognizer)
ShouldReceiveTouch

値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。

(継承元 UIGestureRecognizer)
ShouldRecognizeSimultaneously

値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。

(継承元 UIGestureRecognizer)
ShouldRequireFailureOf

値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。

(継承元 UIGestureRecognizer)
State

この UIGestureRecognizer の現在の状態。

(継承元 UIGestureRecognizer)
Superclass

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
Velocity

ピンチの 1 秒あたりのスケール ファクターの速度。

View

この UIGestureRecognizer がアタッチされている UIView。 読み取り専用です。

(継承元 UIGestureRecognizer)
WeakDelegate

この型のデリゲート プロトコルに応答できるオブジェクト

(継承元 UIGestureRecognizer)
Zone

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)

メソッド

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddTarget(Action)

ジェスチャが認識されたときの新しいコールバックを登録します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
AddTarget(Action<NSObject>)

ジェスチャが認識されたときの新しいコールバックを登録します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
AddTarget(NSObject, Selector)

低レベル バージョンの AddTarget。

(継承元 UIGestureRecognizer)
AwakeFromNib()

オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
古い.

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
BindingInfo(String)
古い.

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
古い.

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
BindingValueClass(String)
古い.

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
CanBePreventedByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

オーバーライドされた場合、指定した UIGestureRecognizer でこの UIGestureRecognizer がジェスチャを認識できないようにします。

(継承元 UIGestureRecognizer)
CanPreventGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

オーバーライドされると、この UIGestureRecognizer によって、指定された UIGestureRecognizer がジェスチャを認識できないようにできることを示します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
CommitEditing()

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。

(継承元 NSObject)
Copy()

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 NSObject)
DangerousAutorelease()

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

指定したキーに変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

UIGestureRecognizer オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。

(継承元 NSObject)
Equals(NSObject)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
ExposedBindings()

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

指定したキーの値を取得します。

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
GetNativeField(String)
古い.

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
GetTargets()

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 UIGestureRecognizer)
IgnorePress(UIPress, UIPressesEvent)

開発者はこのメソッドをオーバーライドして、ジェスチャ認識エンジンに特定の押下を無視するように指示できます。

(継承元 UIGestureRecognizer)
IgnoreTouch(UITouch, UIEvent)

指定されたイベントの特定のタッチを無視します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
Init()

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
LocationInView(UIView)

この UIGestureRecognizer によって表されるジェスチャの、指定された UIView の PointF。

(継承元 UIGestureRecognizer)
LocationOfTouch(nint, UIView)

ジェスチャのタッチの 1 つのうち、 の座標系内の位置を取得します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

リモート コントローラーまたはゲーム コントローラーで物理ボタンが押されたことを示します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

システム イベントが原因で、物理的なボタン押しイベントが取り消されたことを示します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

の値evtForce変更されたことを示します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

リモート コントローラーまたはゲーム コントローラー上の物理ボタンの押し終わりを示します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveTarget(NSObject, Selector)

低レベルの AddTarget メソッドに対応する下位レベル。

(継承元 UIGestureRecognizer)
RemoveTarget(UIGestureRecognizer+Token)

AddTarget によって返されたトークンに基づいて、認識される指定されたジェスチャのコールバック メソッドを削除します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
RequireGestureRecognizerToFail(UIGestureRecognizer)

この UIGestureRecognizer は、指定された UIGestureRecognizer が失敗した場合にのみ機能します (たとえば、シングルタップ ジェスチャではダブルタップ ジェスチャが失敗する必要がある場合があります)。

(継承元 UIGestureRecognizer)
Reset()

オーバーライドされると、アプリケーション開発者はジェスチャが認識されたときに内部状態をリセットできます。

(継承元 UIGestureRecognizer)
RespondsToSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。

(継承元 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
古い.

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

指定したキーの値を null に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。

(継承元 NSObject)
ShouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

受信者が指定したジェスチャ認識エンジンを失敗させる必要があることを示すために、具体的にオーバーライドされます。

(継承元 UIGestureRecognizer)
ShouldRequireFailureOfGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

レシーバーが失敗する必要 otherGestureRecognizer があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。

(継承元 NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

関連付けられた UIView で 1 本以上の指がタッチダウンしたことを示します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

システム イベント (メモリ不足の警告など) がタッチ イベントを取り消したことを示します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

関連付けられた UIView で 1 本以上の指が持ち上げられたことを示します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

の推定プロパティ touches が更新されたときに呼び出されます。

(継承元 UIGestureRecognizer)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

関連付けられた UIView 内で 1 本以上の指が移動したことを示します。

(継承元 UIGestureRecognizer)
Unbind(NSString)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
Unbind(String)
古い.

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

ピンチのジェスチャ認識エンジン。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。

適用対象

こちらもご覧ください