Color.FromArgb(Byte, Byte, Byte, Byte) メソッド

定義

指定した sRGB アルファ チャネル値およびカラー チャネル値を使用して、新しい Color 構造体を作成します。

public:
 static Windows::UI::Color FromArgb(System::Byte a, System::Byte r, System::Byte g, System::Byte b);
public static Windows.UI.Color FromArgb (byte a, byte r, byte g, byte b);
static member FromArgb : byte * byte * byte * byte -> Windows.UI.Color
Public Shared Function FromArgb (a As Byte, r As Byte, g As Byte, b As Byte) As Color

パラメーター

a
Byte

新しい色のアルファ チャネル A。 0 から 255 までの値にする必要があります。

r
Byte

新しい色の赤チャネル R。 0 から 255 までの値にする必要があります。

g
Byte

新しい色の緑チャネル G。 0 から 255 までの値にする必要があります。

b
Byte

新しい色の青チャネル B。 0 から 255 までの値にする必要があります。

戻り値

Color

指定した値を格納する Color 構造体。

注釈

この構造体は、Windows ランタイム (WinRT) 構造体の .net 射影を表し Color ます。 詳細については、UWP API リファレンスの「 」を参照してください。

適用対象