RepeatBehavior.Equality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) 演算子
定義
重要
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指定した 2 つの RepeatBehavior の値が同一かどうかを示します。
public:
static bool operator ==(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool operator == (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member ( = ) : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior * Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Operator == (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean
パラメーター
- repeatBehavior1
- RepeatBehavior
比較する最初の値です。
- repeatBehavior2
- RepeatBehavior
比較する 2 番目の値です。
戻り値
repeatBehavior1
と repeatBehavior2
の型と繰り返し動作の両方が同一である場合は true
。それ以外の場合は false
。
注釈
この構造体は、Windows ランタイム (WinRT) 構造体の .net 射影を表し RepeatBehavior
ます。 詳細については、UWP API リファレンスの「 system.windows.media.animation.timeline.repeatbehavior 」を参照してください。