RepeatBehavior 構造体

定義

Timeline が、その継続時間を単に繰り返す方法について説明します。Describes how a Timeline repeats its simple duration.

public value class RepeatBehavior : IFormattable
public struct RepeatBehavior : IFormattable
[System.Security.SecurityCritical]
public struct RepeatBehavior : IFormattable
type RepeatBehavior = struct
    interface IFormattable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type RepeatBehavior = struct
    interface IFormattable
Public Structure RepeatBehavior
Implements IFormattable
継承
RepeatBehavior
属性
実装

注釈

この構造体は、Windows ランタイム (WinRT) 構造体の .NET 射影を表し RepeatBehavior ます。This struct represents the .NET projection of the Windows Runtime (WinRT) RepeatBehavior struct. 詳細については、UWP API リファレンスの「 system.windows.media.animation.timeline.repeatbehavior 」を参照してください。For more information, see RepeatBehavior in the UWP API reference.

コンストラクター

RepeatBehavior(Double)

反復カウントを指定して、RepeatBehavior 構造体の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the RepeatBehavior struct with the specified iteration count.

RepeatBehavior(TimeSpan)

繰り返し期間を指定して、RepeatBehavior 構造体の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the RepeatBehavior struct with the specified repeat duration.

プロパティ

Count

Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline を繰り返す回数を取得します。Gets the number of times a Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline should repeat.

Duration

Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline を再生する時間の長さの合計を取得します。Gets the total length of time a Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline should play.

Forever

無限回の繰り返しを指定する RepeatBehavior を取得します。Gets a RepeatBehavior that specifies an infinite number of repetitions.

HasCount

繰り返し動作に反復カウントが指定されているかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the repeat behavior has a specified iteration count.

HasDuration

繰り返し動作に繰り返し期間が指定されているかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the repeat behavior has a specified repeat duration.

Type

動作の繰り返し法を記述する RepeatBehaviorType のいずれかの値を取得または設定します。Gets or sets one of the RepeatBehaviorType values that describes the way behavior repeats.

メソッド

Equals(Object)

指定したオブジェクトが、この RepeatBehavior と等しいかどうかを示します。Indicates whether the specified object is equal to this RepeatBehavior.

Equals(RepeatBehavior)

指定した RepeatBehavior が、この RepeatBehavior と等しいかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether the specified RepeatBehavior is equal to this RepeatBehavior.

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指定した 2 つの RepeatBehavior の値が同一かどうかを示します。Indicates whether the two specified RepeatBehavior values are equal.

GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code of this instance.

ToString()

この RepeatBehavior の文字列表現を返します。Returns a string representation of this RepeatBehavior.

ToString(IFormatProvider)

指定した形式で、この RepeatBehavior の文字列表現を返します。Returns a string representation of this RepeatBehavior with the specified format.

演算子

Equality(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指定した 2 つの RepeatBehavior の値が同一かどうかを示します。Indicates whether the two specified RepeatBehavior values are equal.

Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指定した 2 つの RepeatBehavior の値が異なるかどうかを示します。Indicates whether the two specified RepeatBehavior values are not equal.

明示的なインターフェイスの実装

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

このメンバーの詳細については、「ToString(String, IFormatProvider)」をご覧ください。For a description of this member, see ToString(String, IFormatProvider).

適用対象

こちらもご覧ください