Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) 演算子
定義
指定した行列を乗算します。Multiplies the specified matrices.
public:
static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
パラメーター
- matrix1
- Matrix3D
乗算する行列。The matrix to multiply.
- matrix2
- Matrix3D
最初の行列に乗算する行列。The matrix by which the first matrix is multiplied.
戻り値
乗算の結果である Matrix3D。The Matrix3D that is the result of multiplication.
注釈
この構造体は、Windows ランタイム (WinRT) 構造体の .NET 射影を表し Matrix3D
ます。This struct represents the .NET projection of the Windows Runtime (WinRT) Matrix3D
struct. 詳細については、UWP API リファレンスの「 Matrix3D 」を参照してください。For more information, see Matrix3D in the UWP API reference.