AnimationExtensions クラス

定義

IAnimatable オブジェクトの拡張メソッド。Extension methods for IAnimatable objects.

public static class AnimationExtensions
type AnimationExtensions = class
継承
AnimationExtensions

メソッド

AbortAnimation(IAnimatable, String)

アニメーションを停止します。Stops the animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

指定のパラメーターを設定し、アニメーションを開始します。Sets the specified parameters and starts the animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

指定のパラメーターを設定し、アニメーションを開始します。Sets the specified parameters and starts the animation.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

指定のパラメーターを設定し、アニメーションを開始します。Sets the specified parameters and starts the animation.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

指定のパラメーターを設定し、アニメーションを開始します。Sets the specified parameters and starts the animation.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

指定のパラメーターを設定し、運動アニメーションを開始します。Sets the specified parameters and starts the kinetic animation.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

handle で指定されたアニメーションが実行されているかどうかを示すブール値を返します。Returns a Boolean value that indicates whether or not the animation that is specified by handle is running.

Batch(IAnimatable)
Interpolate(Double, Double, Double, Boolean)

startend の間で線形補間を実行する関数を返します。Returns a function that performs a linear interpolation between start and end.

適用対象