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CancelAnimations(VisualElement)
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view 要素で TranslateTo、LayoutTo、RotateTo、ScaleTo、FadeTo アニメーションを中止します。
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FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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opacity、length、easing パラメーターで表現されるフェードを実行するタスクを返します。
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LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)
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view によって指定される VisualElement と bounds パラメーターによって指定される四角形のバインディングを簡単にするタスクを返します。
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RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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view によって指定される VisualElement をその現在のローテーションから drotation だけ回転させます。
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RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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view によって指定される VisualElement をその現在のスケールから dscale に変更するタスクを返します。
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RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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rotation、length、easing パラメーターで記述された回転を実行するタスクを返します。
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RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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Y 軸を opacity だけ斜めにするタスクを返します。時間 length を取り、easing を使用します。
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RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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X 軸を opacity だけ斜めにするタスクを返します。時間 length を取り、easing を使用します。
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ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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view によって指定される VisualElement を絶対倍率 scale にスケールするタスクを返します。
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ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)
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要素 TranslationX と TranslationY のプロパティを現在の値から新しい値にアニメーション化します。 これにより、入力レイアウトが視覚レイアウトと同じ位置になります。
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