static (C# リファレンス)static (C# Reference)

static 修飾子は、静的メンバーの宣言に使用します。静的メンバーは、特定のオブジェクトではなく、型自体に属するメンバーです。Use the static modifier to declare a static member, which belongs to the type itself rather than to a specific object. static 修飾子は、クラス、フィールド、メソッド、プロパティ、演算子、イベント、コンストラクターと組み合わせて使用できますが、クラス以外のインデクサー、ファイナライザー、型で使うことはできません。The static modifier can be used with classes, fields, methods, properties, operators, events, and constructors, but it cannot be used with indexers, finalizers, or types other than classes. 詳細については、「静的クラスと静的クラス メンバー」を参照してください。For more information, see Static Classes and Static Class Members.

Example

次のクラスは static として宣言され、static メソッドのみが含まれます。The following class is declared as static and contains only static methods:

static class CompanyEmployee
{
    public static void DoSomething() { /*...*/ }
    public static void DoSomethingElse() { /*...*/  }
}

定数宣言や型宣言は、暗黙的な静的メンバーです。A constant or type declaration is implicitly a static member.

静的メンバーは、インスタンスを使って参照できません。A static member cannot be referenced through an instance. 代わりに、型の名前を使って参照します。Instead, it is referenced through the type name. たとえば、次のクラスを考えてみます。For example, consider the following class:

public class MyBaseC
{
    public struct MyStruct
    {
        public static int x = 100;
    }
}

静的メンバー x を参照するには、同じスコープからその静的メンバーにアクセス可能でない限り、完全修飾名 (MyBaseC.MyStruct.x) を使用します。To refer to the static member x, use the fully qualified name, MyBaseC.MyStruct.x, unless the member is accessible from the same scope:

Console.WriteLine(MyBaseC.MyStruct.x);

クラスのインスタンスには、そのクラスのインスタンス フィールドすべてにそれぞれのコピーが含まれていますが、各静的フィールドのコピーは 1 つだけです。While an instance of a class contains a separate copy of all instance fields of the class, there is only one copy of each static field.

静的メソッドまたはプロパティ アクセサーへの参照には、this は使用できません。It is not possible to use this to reference static methods or property accessors.

static キーワードをクラスに適用する場合、そのクラスのすべてのメンバーが静的でなければなりません。If the static keyword is applied to a class, all the members of the class must be static.

クラスおよび静的クラスには、静的コンストラクターを含めることができます。Classes and static classes may have static constructors. 静的コンストラクターは、プログラムが開始されてからクラスがインスタンス化されるまでの間に呼び出されます。Static constructors are called at some point between when the program starts and the class is instantiated.

注意

static キーワードの用法は、C++ の場合よりも制限されています。The static keyword has more limited uses than in C++. C++ キーワードと比較するには、「ストレージ クラス (C++)」をご覧ください。To compare with the C++ keyword, see Storage classes (C++).

静的メンバーの例を示すために、ある企業の従業員を表すクラスを考えてみます。To demonstrate static members, consider a class that represents a company employee. このクラスには、従業員数を数えるメソッドと、従業員数を格納するフィールドがあります。Assume that the class contains a method to count employees and a field to store the number of employees. メソッドとフィールドはどちらも、従業員のインスタンスに属しておらず、Both the method and the field do not belong to any instance employee. 企業クラスに属しています。Instead they belong to the company class. そのため、クラスの静的メンバーとして宣言する必要があります。Therefore, they should be declared as static members of the class.

Example

この例では、新しい従業員の名前と ID を読み取り、従業員数のカウンターを 1 つインクリメントして、新しい従業員の情報と従業員数を表示します。This example reads the name and ID of a new employee, increments the employee counter by one, and displays the information for the new employee and the new number of employees. 説明を簡単にするために、この例では、現在の従業員数をキーボード入力から読み取っていますが、For simplicity, this program reads the current number of employees from the keyboard. 実際のアプリケーションでは、ファイルから情報を読み取るようにしてください。In a real application, this information should be read from a file.

public class Employee4
{
    public string id;
    public string name;

    public Employee4()
    {
    }

    public Employee4(string name, string id)
    {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }

    public static int employeeCounter;

    public static int AddEmployee()
    {
        return ++employeeCounter;
    }
}

class MainClass : Employee4
{
    static void Main()
    {
        Console.Write("Enter the employee's name: ");
        string name = Console.ReadLine();
        Console.Write("Enter the employee's ID: ");
        string id = Console.ReadLine();

        // Create and configure the employee object:
        Employee4 e = new Employee4(name, id);
        Console.Write("Enter the current number of employees: ");
        string n = Console.ReadLine();
        Employee4.employeeCounter = Int32.Parse(n);
        Employee4.AddEmployee();

        // Display the new information:
        Console.WriteLine("Name: {0}", e.name);
        Console.WriteLine("ID:   {0}", e.id);
        Console.WriteLine("New Number of Employees: {0}",
                  Employee4.employeeCounter);
    }
}
/*
Input:
Matthias Berndt
AF643G
15
 * 
Sample Output:
Enter the employee's name: Matthias Berndt
Enter the employee's ID: AF643G
Enter the current number of employees: 15
Name: Matthias Berndt
ID:   AF643G
New Number of Employees: 16
*/

Example

この例では、宣言されていない別の静的フィールドを使用して静的フィールドを初期化できても、静的フィールドに値を明示的に割り当てない限り、結果は未定義になることを示します。This example shows that although you can initialize a static field by using another static field not yet declared, the results will be undefined until you explicitly assign a value to the static field.

class Test
{
    static int x = y;
    static int y = 5;

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(Test.x);
        Console.WriteLine(Test.y);

        Test.x = 99;
        Console.WriteLine(Test.x);
    }
}
/*
Output:
    0
    5
    99
*/

C# 言語仕様C# language specification

詳細については、「C# 言語の仕様」を参照してください。For more information, see the C# Language Specification. 言語仕様は、C# の構文と使用法に関する信頼性のある情報源です。The language specification is the definitive source for C# syntax and usage.

関連項目See also