マネージド グラフィックス クラスの使用

次のトピックでは、マネージド クラス フレームワークで GDI+ API を使用する方法について説明しています。

このセクションの内容

グラフィックス プログラミングについて
GDI+ を使用して基本的なタスクを実行する方法について説明します。

ペンを使用した直線と図形の描画
ペンを作成し、それを使用してさまざまな直線と図形を描画する方法を説明します。

ブラシを使用した図形の塗りつぶし
ブラシを作成し、さまざまな効果を使用して図形を塗りつぶす方法を説明します。

グラデーション ブラシを使用した図形の塗りつぶし
さまざまな種類のグラデーション ブラシの作成および使用方法について説明します。

イメージ、ビットマップ、アイコン、およびメタファイルの操作
イメージを作成および操作する方法について説明します。

アルファ ブレンドの直線と塗りつぶし
図形と線の透明度を実現する方法について説明します。

フォントとテキストの使用
テキストを描画して、フォントおよびフォント ファミリを使用する方法について説明します。

曲線の作成と描画
カーディナル スプラインおよびベジエ スプラインを描画する方法について説明します。

パスの作成および描画
パスを使用して図形を作成する方法について説明します。

マネージド GDI+ での変換の使用
行列による変換について説明します。

グラフィックス コンテナーの使用
グラフィックス オブジェクトの状態および入れ子になったグラフィックス コンテナーを管理する方法を説明します。

領域の使用
領域のヒット テストとクリッピングについて説明します。

イメージの色の変更
色の操作に関するさまざまな面について説明します。

マネージド GDI+ でのイメージ エンコーダーおよびイメージ デコーダーの使用
イメージ エンコーダーおよびデコーダーを使用してイメージを操作する方法について説明します。

ダブル バッファリングされたグラフィックス
ダブル バッファリングを使用してちらつきを軽減する方法について説明します。