方法: RectangleGeometry を使用して四角形を定義する

この例では、RectangleGeometry クラスを使用して四角形を記述する方法について説明します。

次の例では、RectangleGeometry を作成してレンダリングする方法を示します。 四角形の相対位置と大きさは、Rect 構造体によって定義されます。 相対位置は 50,50、高さと幅は両方とも 25 で、正方形が作成されます。 四角形の内部は、LemonChiffon ブラシで塗りつぶされ、輪郭は 1 の太さの Black ストロークで描かれます。

<Path Fill="LemonChiffon" Stroke="Black" StrokeThickness="1">
  <Path.Data>
    <RectangleGeometry Rect="50,50,25,25" />
  </Path.Data>
</Path>
RectangleGeometry myRectangleGeometry = new RectangleGeometry();
myRectangleGeometry.Rect = new Rect(50,50,25,25);

Path myPath = new Path();
myPath.Fill = Brushes.LemonChiffon;
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
myPath.Data = myRectangleGeometry;
Dim myRectangleGeometry As New RectangleGeometry()
myRectangleGeometry.Rect = New Rect(50,50,25,25)

Dim myPath As New Path()
myPath.Fill = Brushes.LemonChiffon
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
myPath.Data = myRectangleGeometry

A RectangleGeometry
RectangleGeometry

この例では、Path 要素を使用して、RectangleGeometry をレンダリングしていますが、RectangleGeometry オブジェクトを使用する方法は他にも多数あります。 たとえば、RectangleGeometry を使用して、UIElementClip、または GeometryDrawingGeometry を指定することができます。

その他の単純なジオメトリ クラスには LineGeometryEllipseGeometry が含まれています。 これらのジオメトリも、もっと複雑なジオメトリも、PathGeometry または StreamGeometry を利用して作成できます。

関連項目