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Dynamics 365 Guides PC アプリのステップにカスタム 3D パーツを追加する

Microsoft Dynamics 365 Guides に 3D パーツ (会社に固有のオブジェクト) をインポートして追加できます。 3D パーツのホログラムは、オペレーターが現実世界で 3D パーツを見つけるのに役立ちます。 サードパーティ製ツールを組み合わせて使用し、3D コンピューター支援設計 (CAD) オブジェクトを準備できます。 詳細については、3D オブジェクトの準備の概要を参照してください。

  1. ガイドの手順を開いて、マイ ファイル タブを選択します。

    [マイ ファイル] タブが強調表示された右側ウィンドウのスクリーンショット。

    ヒント

    アイテムをすばやく検索するには、資産タイプ (3D パーツ、画像、ビデオ、およびアンカー記号) でフィルター処理するか、名前、日付、または種類で昇順または降順に並べ替えます。 資産が格納されていないフォルダーの場合は、メッセージが表示されます。 フォルダーの階層を移動するか、親フォルダーに移動してフィルター処理または並べ替えをもう一度実行します。

  2. 目的の 3D パーツを 3D パーツ ボックスのいずれかにドラッグします。

    3D パーツを 3D パーツ ボックスにドラッグする。

カスタム 3D オブジェクトをインポートして 3D パーツとして使用する

独自のカスタム 3D オブジェクトをインポートして、マイ ファイルまたはマイ ファイルのフォルダーに追加します。 ファイルをインポートするには、ローカル ファイル フォルダーからドラッグするか、インポート コマンドを使用します。

ヒント

HoloLens アプリではアニメーションのオプション (再生速度、方向、ループ) を設定できます。

ドラッグ アンド ドロップ操作を使用してファイルをインポートする

  1. Windows エクスプローラーを開き、インポートする 3D オブジェクト、画像、またはビデオを含むフォルダーに移動します。

  2. PC アプリ のページの右側で、マイ ファイル タブを選択します。

  3. アイテムのインポート先のフォルダーを開きます。 ルート フォルダーまたはサブフォルダーにインポートできます。

  4. ファイルをフォルダーにドラッグします。

    ドラッグ アンド ドロップ インポート。

インポート コマンドを使用したファイルのインポート

  1. PC アプリ のページの右側で、マイ ファイル タブを選択します。

  2. アイテムのインポート先のフォルダーを開きます。 ルート フォルダーまたはサブフォルダーにインポートできます。

  3. インポートを選択します。

    [インポート] ボタン。

  4. インポートするファイルを検索して開くを選択します。 ファイルはフォルダーに追加されます。

メモ

カスタム 3D パーツ、画像、またはビデオのインポートが困難な場合は、Guides のバックグラウンドでの実行を有効にします

3D オブジェクトの複雑な統計の表示

ステップで 3D オブジェクトを選択し、プロパティ タブを選択します。オブジェクトの統計が表示されます。 オブジェクトの統計を表示する際には、ステップごとの推奨される制限と 3D オブジェクト サイズの制限を考慮します。

次の制限はガイドラインです。 すべての値の制限に近いコンテンツを含むステップでは、1 つのステップで推奨されるメモリ制限を超える可能性があります。 ステップが複雑なほど、読み込み時間が長くなる可能性があります。

統計 定義 ステップごとの推奨される制限
三角形 3D オブジェクトのすべてのパーツにおけるメッシュ三角形の数 250,000
パーツ 3D オブジェクトのシーン階層のノード数 500
テクスチャ 3D オブジェクトのパーツとマテリアルに参照されるすべてのテクスチャのピクセル数 (メガピクセル) 48

3D オブジェクトの制限

次の 3D オブジェクト サイズの制限が適用されます。 この制限を超えると、コンテンツが HoloLens に読み込まれなくなります。

統計 定義 制限
頂点 3D オブジェクトの 1 つのパーツにおけるメッシュ頂点の数 パーツあたり 815,000
テクスチャのサイズ 1 つのテクスチャに含まれるピクセル数 (メガピクセル) テクスチャごとに 16 (4096 x 4096 または同等数)

3D オブジェクトが HoloLens でのパフォーマンスを最適化するために推奨される制限を超えると、ステップで警告が表示されます。 必要に応じてオブジェクトを変更します。 詳細については、3D オブジェクトを最適化するを参照してください。

サポートされるファイルと制限の詳細情報。

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