Project Acoustics Unity プラグインの概要
現在、Unity には 2 つの Project Acoustics オファリングがあります。 この記事では、違いについて説明し、詳細を確認する方法について説明します。
1. Project Acoustics for Unity Audio
Project Acoustics for Unity は、組み込みの Unity オーディオ エンジンとオーディオ スペーシャライザー プラグインを使用して、Project Acoustics のレンダリングを可能にする主なオファリングです。
- Unity Integration プラグインを設定して使用する方法に関するエンド ツー エンドのチュートリアルについては、このページを参照してください。
- Unity Baking の概要 - 音響ベイクを作成する方法については、このガイドを参照してください。
- Unity Design - Unit の設計設定とワークフローの詳細については、このページを参照してください
- Unity Sample Scene Unity サンプル シーンの使用方法については、このページを参照してください。
2. Project Acoustics for Unity/Wwise
Project Acoustics for Unity/Wwise は、Wwise オーディオ エンジンを使用して Project Acoustics をレンダリングできるベータ版オファリングです。
- Unity/Wwise 統合 - Unity および wwise プロジェクトを設定する方法については、このページでエンド ツー エンドのチュートリアルを参照してください。
- Unity Baking の概要 - 音響ベイクを作成する方法については、このガイドを参照してください。
- Unity Design - Unit の設計設定とワークフローの詳細については、このページを参照してください