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Project Acoustics Unity プラグインの概要

現在、Unity には 2 つの Project Acoustics オファリングがあります。 この記事では、違いについて説明し、詳細を確認する方法について説明します。

1. Project Acoustics for Unity Audio

Project Acoustics for Unity は、組み込みの Unity オーディオ エンジンとオーディオ スペーシャライザー プラグインを使用して、Project Acoustics のレンダリングを可能にする主なオファリングです。

  • Unity Integration プラグインを設定して使用する方法に関するエンド ツー エンドのチュートリアルについては、このページを参照してください。
  • Unity Baking の概要 - 音響ベイクを作成する方法については、このガイドを参照してください。
  • Unity Design - Unit の設計設定とワークフローの詳細については、このページを参照してください
  • Unity Sample Scene Unity サンプル シーンの使用方法については、このページを参照してください。

2. Project Acoustics for Unity/Wwise

Project Acoustics for Unity/Wwise は、Wwise オーディオ エンジンを使用して Project Acoustics をレンダリングできるベータ版オファリングです。

  • Unity/Wwise 統合 - Unity および wwise プロジェクトを設定する方法については、このページでエンド ツー エンドのチュートリアルを参照してください。
  • Unity Baking の概要 - 音響ベイクを作成する方法については、このガイドを参照してください。
  • Unity Design - Unit の設計設定とワークフローの詳細については、このページを参照してください