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ゲームの最適化

このトピックを使用して、ゲーム ストリーミング用にタイトルを最適化します。

Xbox ゲーム ストリーミングまたは Xbox リモート プレイを使用してタイトルをプレイした後、ゲームを最適化して、ユーザーがストリーミング環境でプレイしている時のエンゲージメントを高めることができます。

ユーザー調査によると、以下に示す分野は、ゲーム ストリーミングの使用時のプレイのしやすさと楽しさを向上させるということが明らかになっています。

  • ゲーム ストリーミングを使用する場合は、画面サイズに応じて、ヘッド アップ ディスプレイ (HUD) と UI レイアウトを調整します。
  • ユーザーがタッチ対応デバイスでプレイしている場合に、画面上のタッチ コントロールやネイティブ タッチでゲームを操作できるようにします。
  • ゲームが DirectCapture と互換性があることを確認して、ストリーミングのレイテンシを減らします。 「DirectCapture の概要 」を参照してください。
  • ユーザーのフルスクリーンにレンダリングすると、タッチの操作性が向上し、ゲームが見やすくなります。
  • ゲーム ストリーミングを使うとき、新しいユーザーは、できるだけ速くゲームを起動してプレイを始めたいと考えています。
    • ストリーミング セッションの長さはさまざまですが、必ずしも長時間のプレイ セッションを許可してくれるわけではありません。 ユーザーがストリーミングしているときにのみ再開して続行できる自動セーブポイントを使用することができます。

関連項目

クラウド対応 API 呼び出し

XGameStreamingGetStreamPhysicalDimensions

タッチの概要

DirectCapture の概要

カスタム解像度の概要