アクション & ルール

PlayStream のルールを使用して、PlayStream イベントにリアルタイムで応答します。 ルールは次の要素で構成されます。

  • トリガーは 1 つのみ
  • 省略可能な条件の一覧
  • そのトリガーがアクティブ化されたときに実行する 1 つ以上のアクション。

たとえば、プレイヤーの経験値が 10,000 を超えている場合にリワードを贈り、通知を送信する場合は以下を実行できます。

  • 「高経験値プレイヤー」と呼ばれるユーザーのセグメントを定義し、条件を XP > = 10,000 と設定します。
  • 「高経験値プレイヤー」のセグメントに入るプレイヤーの PlayStream イベントによってトリガーされるルールを作成します。
  • そのルールに 2 つのアクションを設定します。
    1. セグメントのプレイヤーに仮想通貨を付与します。
    2. プレイヤーにプッシュ通知を送信してお祝いしプレゼントの内容を伝えます。