次の方法で共有


カタログ価格メーター

PlayFab エコノミー V2 カタログ API には、使用量ベースのメーター (要求とストレージ) の 2 つのカテゴリがあります。 このページでは、その測定方法や計算方法などを含むそれらのメーターの概要および定義について説明します。 PlayFab の価格モデルの詳細については、PlayFab の価格の概要 を参照してください。

注意

PlayFab エコノミー V2 の一般的な使用は、PlayStream イベントなどを含むその他の PlayFab メーターに貢献する可能性があります。

要求

要求メーターは、任意の UGC API の呼び出しや CDN リクエストの応答のサイズによって決定されます。 3 つの PlayFab プランごとに、サイズに応じて異なる 5 つの料金設定があります。

UGC 要求の価格

注意

100 MB を超えるコンテンツの保存を計画している場合には、お問い合わせください。

記憶域

ストレージ メーターは、すべてのコンテンツ (ファイルと画像の両方) の合計サイズによって決定されます。 すべての価格プランに、5 GB 分が含まれています。 追加ストレージの場合、このメーターについてはプランに応じて異なる 3 種類の料金設定があります。

UGC ストレージの価格

メーターには、公開されていないアイテムに関連付けられているコンテンツや、公開カタログに表示されないアイテムが含まれています。 公開カタログからアイテムを非表示にする方法の詳細については、「カタログ アイテムの状態」を参照してください。

含まれているメーター

選択したプランに関係なく、すべての PlayFab ユーザーに含まれているメーターのセットがあります。

メーター 含まれている量
最大 1 MB の要求 150,000 件の要求
記憶域 5 GB

注意

開発モードのスタジオでは、UGC を有効にする前にお支払い情報を入力する必要があります。また、上記の料金に基づいて超過請求分が課金されます。

請求書の例

顧客のカタログ使用量のサンプルを見ながら、毎月の請求書をチェックしてみましょう。 このサンプルのタイトルは、従量課金制プランのものです。 ユーザーが 1 人の場合から始めてみましょう。 このユーザーはコンテンツの検索ページへと移動し、「恐竜」と入力して検索します。 10 件の結果がユーザーに表示され、それぞれにタイトルとサムネイル画像が追加されています。 ユーザーがコンテンツの一部を選択すると、説明、レーティング、4 つの追加画像などを含むすべてのメタデータが表示されます。 ユーザーはコンテンツを興味深いものであると判断し、[ダウンロード] ボタンを選択します。

それでは次に、このシナリオで発生したメーターの使用量を確認してみましょう。

  • このユーザーはコンテンツの検索ページへと移動し、「恐竜」と入力して検索します。 10 件の結果がユーザーに表示され、それぞれにタイトルとサムネイル画像が追加されています。
    • SearchItems の呼び出しでは、基本的なメタデータを含む 10 個のアイテムが返され、"最大で 1 MB の要求" が 1 件返されます。
    • 10 枚のサムネイルのそれぞれが CDN から要求されます。 そのうちの 5 枚が 1 MB を少し下回る程度、もう 5 枚が 1 MB を少し上回る程度だとします。 このシナリオでは、5 つの "最大 1 MB 要求" と 4 つの "最大 5 MB 要求" が発生します。
  • ユーザーがコンテンツの一部を選択すると、説明、レーティング、4 つの追加画像などを含むすべてのメタデータが表示されます。
    • GetItem の呼び出しではすべてのメタデータを含む 1 個のアイテムが返され、結果的に最大 1 MB の要求が 1 件返されました
    • GetRatings の呼び出しでは 1 個のアイテムのレーティングが返され、結果的に最大 1 MB の要求が 1 件返されました
    • 4 枚の画像のそれぞれが CDN から要求されます。 高品質のイメージとして、2 つのイメージは 5 MB 以下 で、2 つのイメージは 5 MB を超えています。 このシナリオでは、2 つの "最大 5 MB 要求" と 2 つの "最大 25 MB 要求" が発生します。
  • ユーザーはコンテンツを興味深いものであると判断し、[ダウンロード] ボタンを選択します。
    • コンテンツは CDN から要求されます。 大きなコンテンツとしては 20 MB です。 このシナリオより、1 件の最大 25 MB の要求が発生します。
メーター 要求数
最大 1 MB 8
最大 5 MB 7
最大 25 MB 3
最大 50 MB 0
最大 100 MB 0

次に、このタイトルに 1 万人のユーザーがいて、1 か月が 30 日間の月に 1 日 1 回、このシナリオを実行するとします (計 30 万回)。これは、1 人のユーザーが平均して 9 秒間に 1 回のペースでまったく同じシナリオを実行する場合とほぼ同じです。 このシナリオより、以下のメーター使用量が発生します:

メーター 要求数
最大 1 MB 240 万
最大 5 MB 210 万
最大 25 MB 90 万
最大 50 MB 0
最大 100 MB 0

スタジオで UGC を使用しているタイトルが 1 つだけで、そのタイトルに月末時点で 4 GB の UGC が保存されている場合 (これは付属の 5 GB で完全にカバーされるため、ストレージ メーターに料金は発生しません)、最終的な UGC 請求書は次のようになります。

請求のサンプル

リソース

  • 1 メートルあたりの価格の最新情報は、「PlayFab の価格」を参照してください。
  • ゲームのメーター使用率とコストを最小に保つ方法については、「消費のベストプラクティス」を参照してください。

関連する API

次の API を使用すると、エコノミー カタログ メーターがインクリメントされます。

注意

CDN への呼び出しでも、エコノミー カタログ メーターがインクリメントされます