macOS の PlayFab サービス SDK

macOS でのゲーム クライアント開発では、以下の SDK を使用できます。 適切な SDK は、主にゲーム エンジンの選択によって異なります。

PlayFab SDK 説明 関連情報
C/C++ ポータブル C インターフェイスを備え、メモリとスレッドの完全な制御をゲーム開発者に付与する最新の SDK。 高性能ゲーム エンジンへの統合を目的としています。 C/C++ macOS クイック スタート
Unreal C++ またはブループリントで使用するために設計された Unreal Engine マーケットプレイス プラグイン。 Unreal SDK の概要
Unity エディター拡張機能と Unity3d 用スタンドアロン SDK の両方 Unity SDK の概要
Xamarin を使用した C# C# SDK は、多くの場合、サービス間呼び出しに使用され、モバイル ゲーム用の Xamarin で使用できます。 C# (Xamarin を使用)