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EntityRecognitionSkillV3 interface

Text Analytics API を使用して、テキストからさまざまな型のエンティティを抽出します。

Extends

プロパティ

categories

抽出する必要があるエンティティ カテゴリの一覧。

defaultLanguageCode

使用する言語コードを示す 値。 既定値は en です。

minimumPrecision

信頼度スコアが指定された値より大きいエンティティのみを含めるために使用される 0 ~ 1 の値。 設定されていない場合 (既定値)、または明示的に null に設定されている場合は、すべてのエンティティが含まれます。

modelVersion

Text Analytics サービスを呼び出すときに使用するモデルのバージョン。 指定しない場合、既定では利用可能な最新のものになります。 絶対に必要な場合以外は、この値を指定しないことをお勧めします。

odatatype

ポリモーフィック判別器。このオブジェクトで使用できるさまざまな型を指定します。

継承されたプロパティ

context

ドキュメントのルートやドキュメントのコンテンツ (/document や /document/content など) など、操作が行われるレベルを表します。 既定値は /document です。

description

スキルの入力、出力、使用方法を記述するスキルの説明。

inputs

スキルの入力には、ソース データ セット内の列、またはアップストリーム スキルの出力を指定できます。

name

スキルセット内で一意に識別するスキルの名前。 名前が定義されていないスキルには、スキル配列内の 1 から始まるインデックスの既定の名前が付き、先頭に 文字 が付けられます #

outputs

スキルの出力は、検索インデックスのフィールドか、別のスキルによる入力として使用できる値です。

プロパティの詳細

categories

抽出する必要があるエンティティ カテゴリの一覧。

categories?: string[]

プロパティ値

string[]

defaultLanguageCode

使用する言語コードを示す 値。 既定値は en です。

defaultLanguageCode?: string

プロパティ値

string

minimumPrecision

信頼度スコアが指定された値より大きいエンティティのみを含めるために使用される 0 ~ 1 の値。 設定されていない場合 (既定値)、または明示的に null に設定されている場合は、すべてのエンティティが含まれます。

minimumPrecision?: number

プロパティ値

number

modelVersion

Text Analytics サービスを呼び出すときに使用するモデルのバージョン。 指定しない場合、既定では利用可能な最新のものになります。 絶対に必要な場合以外は、この値を指定しないことをお勧めします。

modelVersion?: string

プロパティ値

string

odatatype

ポリモーフィック判別器。このオブジェクトで使用できるさまざまな型を指定します。

odatatype: "#Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill"

プロパティ値

"#Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill"

継承されたプロパティの詳細

context

ドキュメントのルートやドキュメントのコンテンツ (/document や /document/content など) など、操作が行われるレベルを表します。 既定値は /document です。

context?: string

プロパティ値

string

BaseSearchIndexerSkill.contextから継承されます

description

スキルの入力、出力、使用方法を記述するスキルの説明。

description?: string

プロパティ値

string

BaseSearchIndexerSkill.descriptionから継承されます

inputs

スキルの入力には、ソース データ セット内の列、またはアップストリーム スキルの出力を指定できます。

inputs: InputFieldMappingEntry[]

プロパティ値

BaseSearchIndexerSkill.inputsから継承されます

name

スキルセット内で一意に識別するスキルの名前。 名前が定義されていないスキルには、スキル配列内の 1 から始まるインデックスの既定の名前が付き、先頭に 文字 が付けられます #

name?: string

プロパティ値

string

BaseSearchIndexerSkill.name から継承

outputs

スキルの出力は、検索インデックスのフィールドか、別のスキルによる入力として使用できる値です。

outputs: OutputFieldMappingEntry[]

プロパティ値

BaseSearchIndexerSkill.outputsから継承されます