知識チェック

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1.

コードには、負と正の 1,000,000 の間の数値がすべて格納される必要があります。 使用するのに最適なデータ型はどれですか?

2.

ゲームのコードには、大きな 3D 空間内の x、y、z の位置を表す多くの小数部の値が格納される必要があります。 軌道の物理計算などを実行する必要もあるでしょう。 絶対精度は必要ありませんが、プログラムを可能な限り効率的に実行することが重要です。 最適なデータ型はどれですか?

3.

次の記述のうち、正しいものはどれですか?