まとめ

完了

このモジュールでは、複合現実の概念、一連のハードウェア デバイス、および実装について学習しました。 人間とコンピューターの入力を組み合わせて使用することで、人間とコンピューターの相互作用の概念と、複合現実におけるその意味を確認しました。

ホログラムを使用することで、拡張現実アプリケーションでデジタル コンテンツをどのように作成、配置、および相互作用できるかについて学習しました。 最後に、ボディストーミング、アクティングと専門家からのフィードバック、およびストーリーボードを使用して、プロトタイプ作成プロセスに空間設計を導入しました。

次のステップ

この旅はまだ終わっていません。 以下に示す HoloLens の業界ベースのユース ケースを確認することを検討してください。

関連項目