Lync Server 2013 の AudioClientEvent テーブル

 

トピックの最終更新日: 2012-10-17

各レコードには、オーディオ通話内の 1 つのエンドポイントのクライアント イベントが含まれています。 通常、1 つの呼び出しには、呼び出し元用と呼び出し先用の 2 つのレコードがあります。

データ型 キー/インデックス 詳細

ConferenceDateTime

datetime

Primary

Lync Server 2013 の MediaLine テーブルから参照されます。

SessionSeq

int

Primary

Lync Server 2013 の MediaLine テーブルから参照されます。

MediaLineLabel

tinyint

Primary

Lync Server 2013 の MediaLine テーブルから参照されます。

FromCaller

bit

Primary

0: 呼び出し先のデータ

1: 呼び出し元のデータ

NetworkSendQualityEventRatio

decimal(5,2)

 

NetworkSendQuality イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。

ジッターまたはパケット損失に関するネットワーク品質は重大であり、送信されるオーディオの品質に影響を与えます。

NetworkReceiveQualityEventRatio

decimal(5,2)

 

ReceiveSendQuality イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。

ジッターまたはパケット損失の観点から見たネットワーク品質は深刻であり、受信されるオーディオの品質に影響を与えます。

NetworkDelayEventRatio

decimal(5,2)

 

"Bad" 状態で Delay イベントが発生したセッションの割合。 ネットワークの待機時間が厳しく、対話型通信を防ぐことでエクスペリエンスに影響を与える

NetworkBandwidthLowEventRatio

decimal(5,2)

 

LowBandwidth イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 使用可能な帯域幅は、許容できる音声エクスペリエンスには不十分です。

CPUInsufficientEventRatio

decimal(5,2)

 

"Bad" 状態に対して十分な CPU イベントが発生したセッションの割合。 現在使用されているモダリティとアプリケーションで処理するための CPU サイクルが不十分です。 これにより、オーディオ チャネルで歪みが発生します。

DeviceHalfDuplexAECEventRatio

decimal(5,2)

 

DeviceHalfDuplexAEC イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 エコーを防止するために、システムは半二重に入っています。

DeviceRenderNotFunctioningEventRatio

decimal(5,2)

 

DeviceRenderNotFunctioning イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 セッションに現在使用されているレンダリング デバイスが正しく機能していません。 これにより、一方向のオーディオの問題が発生する可能性があります。

DeviceCaptureNotFunctioningEventRatio

decimal(5,2)

 

DeviceCaptureNotFunctioning イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 セッションに現在使用されているキャプチャ デバイスが正しく機能していません。 これにより、一方向のオーディオの問題が発生する可能性があります。

DeviceGlitchesEventRatio

decimal(5,2)

 

DeviceGlitches イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 オーディオのレンダリングには、歪みの原因となっている重大な不具合があります。 これらの不具合は、ドライバーの問題、遅延プロシージャ呼び出し (DPC) Storm (ドライバー)、および CPU 使用率の高さによって発生する可能性があります。

DeviceLowSNREventRatio

decimal(5,2)

 

DeviceLowSNR イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 キャプチャの品質は非常に低く、非常にノイズが多いか、ユーザーがマイクから離れすぎて話しています。 これにより、歪みが発生します。

DeviceLowSpeechLevelEventRatio

decimal(5,2)

 

DeviceLowSpeechLevel イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 ユーザーの音声レベルが低すぎるため、システムはこれ以上音声レベルを上げることができません。 これにより、歪みが発生したり、一方向のオーディオとして認識されたりする可能性があります。

DeviceClippingEventRatio

Decimal(5,2)

 

DeviceClipping イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。

近端の音声がマイクをクリップすると、遠端ではクリッピングによる歪みが聞こえます。 近距離マイクのクリッピングを回避することが重要です。

DeviceEchoEventRatio

decimal(5,2)

 

DeviceEchoEvent イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 デバイスまたはセットアップは、システムが補正する機能を超えてエコーを引き起こしています。

DeviceNearEndToEchoRatioEventRatio

decimal(5,2)

 

DeviceNearEndToEchoRatio イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 ユーザーの音声は、キャプチャされるエコーと比較して低すぎます。これは、ユーザーの中断がいかに簡単かを制限するため、ユーザー エクスペリエンスに影響を与えます。 話者の音量を減らし、マイクを話者の近くに移動します。

DeviceMultipleEndpointsEventCount

int

セッション中に DeviceMultipleEndpoints イベントが "Bad" 状態で発生した回数。 同じセッション内の複数のオーディオ エンドポイントが検出され、システムはレンダリング ボリュームを減らして補正しました。

DeviceHowlingEventCount

int

 

セッション中に DeviceHowlingEvent イベントが "Bad" 状態で発生した回数。 オーディオ フィードバック ループが検出されました (オーディオ パスを共有する複数のエンドポイントによって発生)。

DeviceRenderZeroVolumeEventRatio

decimal(5,2)

DeviceRenderZeroVolume イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 レンダー デバイスがボリューム 0 に設定されました。

この列は、Microsoft Lync Server 2013 で導入されました。

DeviceRenderMuteEventRatio

decimal(5,2)

DeviceRenderMute イベントが "Bad" 状態で発生したセッションの割合。 レンダー デバイスがミュートされました。

この列は、Microsoft Lync Server 2013 で導入されました。