Mixed Reality コントロールをキャンバス アプリに追加する
Mixed Reality (MR) コントロールをキャンバス アプリに追加して、3D で現実世界と対話します。
MR コントロールを次のことに使用できます。
- 3D コンテンツの表示と操作
- 3D コンテンツと 2D 画像をカメラのフィードにオーバーレイする
- 距離、面積、体積を測定する
- スペースと場所を特定する
独自のコントロールを作成する または、MR アプリケーション用に事前に構築されたコントロールを使用します。
メディア と Mixed Reality の、挿入 ウィンドウ上のコントロールを見つけます。
ヒント
Power Apps の MR コントロールは、Babylon と Babylon React Native を活用します。 この共有型 MR プラットフォームの結果として、Power Apps で機能する 3D コンテンツは Babylon サンドボックス で機能するはずです。 コンテンツが Babylon で機能するが、Power Apps では機能しない場合、Power Apps コミュニティ フォーラム で質問してください。
前提条件
PC などの MR コントロールを使用してアプリを作成するために使用するデバイスは、MR 対応である必要はありません。 アプリを実行するモバイル デバイスには、MR コントロールを使用するための特定のハードウェアとソフトウェアが必要です。
Android デバイス
Android デバイスには、AR 向け Google Play 開発者サービス (より一般的には ARCore として知られています) がインストールされている必要があります。 ARCore は MR 対応デバイスに自動的にインストールする必要があります。 必要に応じて、Google Play ストアからの AR 向け Google Play 開発者サービス をダウンロードできます。
ARCore とそれをサポートするデバイスの詳細については、Google ARCore サポート サイトでサポートされているデバイスのリスト を参照してください。
Google Play ストアに同梱されていない中国のデバイスでは、その体験が少し異なります。 ARCore は、中国の特定のアプリ ストアからダウンロードする必要があります。
iOS (Apple) デバイス
特定のハードウェアを搭載した iPhone および iPad は、ARKit フレームワークを使用して MR アプリを実行できます。 MR とそれをサポートする iOS デバイスの詳細については、Apple 拡張現実 Web サイトでサポートされているデバイスのリスト を参照してください。 (ページの一番下までスクロールし、リストを表示します。)
Mixed Reality コントロール
アプリでコントロールのインストールを開始します:
- 3D object コントロールで 3D コンテンツを表示します。
- View in mixed reality コントロールを使用して、現実の世界で画像と 3D コンテンツを表示します。
- Measure in mixed reality コントロールで距離、面積、退席を測定します。
- View shape in mixed reality コントロールで事前定義された 3D 図形を作成し、表示します。
- Markup in MR コントロールを使用して、3D 線をペイントするか、3D 矢印を描画して、環境内の領域またはアセットを指定します。
参照
Microsoft Learn: Mixed Reality で Power Apps を使って 3D モバイル アプリを構築する
注意
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