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PendingState クラス

継承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.PendingState

名前空間:  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
アセンブリ:  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server (Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll 内)

構文

'宣言
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class PendingState
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public class PendingState

PendingState 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド PendingState

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ ConflictInfo この保留中の変更が原因である可能性がある競合に関する情報。 これを指定すると、競合がこの項目に登録されます。
パブリック プロパティ ItemId 競合を containg 項目のこの ItemId。
パブリック プロパティ RevertToVersion バージョンへの元に戻すには、ローカルに変更するファイルを取得できないこと、および変更を元にも、これはコンピューターに必要なバージョンであることをサーバーに通知するように設定されます。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString (Object.ToString() をオーバーライドします。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server 名前空間