DXUTERR
次の表に、DXUT の関数で返すことができる値を示します。
#define | 説明 |
---|---|
DXUTERR_NODIRECT3D | Direct3D を初期化できませんでした。 |
DXUTERR_NOCOMPATIBLEDEVICES | 互換性のある Direct3D デバイスが見つかりませんでした。 |
DXUTERR_MEDIANOTFOUND | 必要なメディアが見つかりませんでした。 |
DXUTERR_NONZEROREFCOUNT | Direct3D デバイスがゼロ以外のリファレンス カウントを持っているため、一部のオブジェクトが解放されませんでした。 |
DXUTERR_CREATINGDEVICE | Direct3D デバイスを作成しようとしたときにエラーが発生しました。 |
DXUTERR_RESETTINGDEVICE | Direct3D デバイスをリセットしようとしたときにエラーが発生しました。 |
DXUTERR_CREATINGDEVICEOBJECTS | デバイス作成コールバック関数でエラーが発生しました。 |
DXUTERR_RESETTINGDEVICEOBJECTS | デバイス リセット コールバック関数でエラーが発生しました。 |
DXUTERR_DEVICEREMOVED | Direct3D デバイスが削除されました。 |
要件
ヘッダー: DXUT.h 宣言