LPDXUTCALLBACKD3D10SWAPCHAINRELEASING
アプリケーション定義のコールバック関数であり、Direct3D 10 スワップ チェーンの解放中に呼び出されます。
VOID
LPDXUTCALLBACKD3D10SWAPCHAINRELEASING(
void* pUserContext
);
パラメータ
- pUserContext
コールバック関数に渡されるユーザー定義値へのポインターです。通常は、アプリケーションでコールバック関数にコンテキスト情報を提供するデータ構造へのポインターを渡すために使用されます。デフォルト値は NULL です。
戻り値
値を返しません。
解説
LPDXUTCALLBACKD3D10SWAPCHAINRELEASING コールバック関数は、LPDXUTCALLBACKD3D10SWAPCHAINRESIZED コールバック関数で作成された Direct3D 10 デバイス リソースをアプリケーションで解放するのに適しています。
要件
ヘッダー: DXUT.h 宣言