LPDXUTCALLBACKD3D10SWAPCHAINRELEASING

アプリケーション定義のコールバック関数であり、Direct3D 10 スワップ チェーンの解放中に呼び出されます。

VOID 
LPDXUTCALLBACKD3D10SWAPCHAINRELEASING(
  void* pUserContext
);

パラメータ

  • pUserContext
    コールバック関数に渡されるユーザー定義値へのポインターです。通常は、アプリケーションでコールバック関数にコンテキスト情報を提供するデータ構造へのポインターを渡すために使用されます。デフォルト値は NULL です。

戻り値

値を返しません。

解説 

LPDXUTCALLBACKD3D10SWAPCHAINRELEASING コールバック関数は、LPDXUTCALLBACKD3D10SWAPCHAINRESIZED コールバック関数で作成された Direct3D 10 デバイス リソースをアプリケーションで解放するのに適しています。

要件

ヘッダー: DXUT.h 宣言

関連項目

DXUTSetCallbackD3D10SwapChainReleasing