X3DAudioInitialize

3D オーディオのすべてのグローバル定数を設定します。

void __stdcall 
X3DAudioInitialize(
  UINT32 SpeakerChannelMask,
  FLOAT32 SpeedOfSound,
  X3DAUDIO_HANDLE Instance
);

パラメータ

  • SpeakerChannelMask
    スピーカー位置へのチャンネルの割り当てです。この値には 0 を指定できません。Xbox 360 で指定できる値は SPEAKER_XBOX のみです。
  • SpeedOfSound
    サウンドの速度です (ユーザー定義のワールド単位/秒)。この値はドップラー効果の計算にのみ使用され、FLT_MIN 以上でなければなりません。
  • Instance
    3D オーディオ インスタンス ハンドルです。このハンドルは X3DAudioCalculate を呼び出すとき使用されます。

戻り値

なし。

要件

ヘッダー: X3daudio.h 宣言

ライブラリ: X3daudio.lib 内容

関連項目

X3DAudio 関数