X3DAudioInitialize
3D オーディオのすべてのグローバル定数を設定します。
void __stdcall
X3DAudioInitialize(
UINT32 SpeakerChannelMask,
FLOAT32 SpeedOfSound,
X3DAUDIO_HANDLE Instance
);
パラメータ
- SpeakerChannelMask
スピーカー位置へのチャンネルの割り当てです。この値には 0 を指定できません。Xbox 360 で指定できる値は SPEAKER_XBOX のみです。 - SpeedOfSound
サウンドの速度です (ユーザー定義のワールド単位/秒)。この値はドップラー効果の計算にのみ使用され、FLT_MIN 以上でなければなりません。 - Instance
3D オーディオ インスタンス ハンドルです。このハンドルは X3DAudioCalculate を呼び出すとき使用されます。
戻り値
なし。
要件
ヘッダー: X3daudio.h 宣言
ライブラリ: X3daudio.lib 内容