D3DDISPLAYMODE 構造体

D3DDISPLAYMODE 構造体

ディスプレイ モードを記述する。

構文

typedef struct _D3DDISPLAYMODE {
    UINT Width;
    UINT Height;
    UINT RefreshRate;
    D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE;

メンバ

  • Width
    スクリーンの幅 (ピクセル単位)。
  • Height
    スクリーンの高さ (ピクセル単位)。
  • RefreshRate
    リフレッシュ レート。この値が 0 の場合、アダプタ デフォルトを示す。
  • Format
    D3DFORMAT 列挙型のメンバ。 ディスプレイ モードのサーフェイス フォーマットを記述する。

構造体の情報

ヘッダー d3d9types.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98

参照

IDirect3D9::EnumAdapterModesIDirect3D9::GetAdapterDisplayModeIDirect3DDevice9::GetDisplayMode