D3DDISPLAYMODE 構造体
D3DDISPLAYMODE 構造体
ディスプレイ モードを記述する。
構文
typedef struct _D3DDISPLAYMODE {
UINT Width;
UINT Height;
UINT RefreshRate;
D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE;
メンバ
- Width
スクリーンの幅 (ピクセル単位)。 - Height
スクリーンの高さ (ピクセル単位)。 - RefreshRate
リフレッシュ レート。この値が 0 の場合、アダプタ デフォルトを示す。 - Format
D3DFORMAT 列挙型のメンバ。 ディスプレイ モードのサーフェイス フォーマットを記述する。
構造体の情報
ヘッダー | d3d9types.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照
IDirect3D9::EnumAdapterModes、IDirect3D9::GetAdapterDisplayMode、IDirect3DDevice9::GetDisplayMode