IDirect3DDevice9::EndStateBlock メソッド
IDirect3DDevice9::EndStateBlock メソッド
デバイス ステート ブロックの記録を停止してステート ブロックのハンドルを取得するように Microsoft® Direct3D® に指示する。
構文
HRESULT EndStateBlock(
IDirect3DStateBlock9 **ppSB
);
パラメータ
- ppSB
[in, retval] ステート ブロック インターフェイスへのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合の戻り値は次のとおり。
D3DERR_INVALIDCALL | メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。 |
注意
値 0xFFFFFFFF は、無効なステート ブロック ハンドルである。
参照
IDirect3DDevice9::BeginStateBlock、IDirect3DDevice9::CreateStateBlock