IDirect3DDevice9::EndStateBlock メソッド

IDirect3DDevice9::EndStateBlock メソッド

デバイス ステート ブロックの記録を停止してステート ブロックのハンドルを取得するように Microsoft® Direct3D® に指示する。

構文

HRESULT EndStateBlock(      
    IDirect3DStateBlock9 **ppSB
);

パラメータ

  • ppSB
    [in, retval] ステート ブロック インターフェイスへのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合の戻り値は次のとおり。

D3DERR_INVALIDCALL メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。

注意

値 0xFFFFFFFF は、無効なステート ブロック ハンドルである。

参照

IDirect3DDevice9::BeginStateBlockIDirect3DDevice9::CreateStateBlock