IDirect3DDevice9::GetMaterial メソッド
IDirect3DDevice9::GetMaterial メソッド
デバイスに対する現在のマテリアルのプロパティを取得する。
構文
HRESULT GetMaterial(
D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
パラメータ
- pMaterial
[out] 現在設定されているマテリアルのプロパティを格納する D3DMATERIAL9 構造体へのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
pMaterial パラメータが無効の場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
注意
このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICE を使って作成したデバイスのデバイス ステートを返さない。このメソッドを使うには、D3DCREATE の他のいずれかの値を指定してデバイスを作成する必要がある。
参照