IDirect3DDevice9::GetMaterial メソッド

IDirect3DDevice9::GetMaterial メソッド

デバイスに対する現在のマテリアルのプロパティを取得する。

構文

HRESULT GetMaterial(      
    D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

パラメータ

  • pMaterial
    [out] 現在設定されているマテリアルのプロパティを格納する D3DMATERIAL9 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

pMaterial パラメータが無効の場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICE を使って作成したデバイスのデバイス ステートを返さない。このメソッドを使うには、D3DCREATE の他のいずれかの値を指定してデバイスを作成する必要がある。

参照

IDirect3DDevice9::SetMaterial