IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette メソッド
IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette メソッド
現在のテクスチャ パレットを設定する。
構文
HRESULT SetCurrentTexturePalette(
UINT PaletteNumber
);
パラメータ
- PaletteNumber
[in] 現在のテクスチャ パレットとして設定するテクスチャ パレットを指定する値。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
注意
単一の論理パレットがデバイスに関連付けられ、すべてのテクスチャ ステージで共有される。
参照