IDirect3DDevice9::SetRenderState メソッド

IDirect3DDevice9::SetRenderState メソッド

単一デバイスのレンダリング ステート パラメータを設定する。

構文

HRESULT SetRenderState(      
    D3DRENDERSTATETYPE State,
    DWORD Value
);

パラメータ

  • State
    [in] 変更対象のデバイス ステート変数。このパラメータには、D3DRENDERSTATETYPE 列挙型の任意のメンバを指定できる。
  • Value
    [in] デバイスのレンダリング ステートに設定する新しい値。このパラメータの意味は State で指定した値によって決まる。たとえば、StateD3DRS_SHADEMODE の場合、第 2 パラメータは D3DSHADEMODE 列挙型のメンバのいずれかになる。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

引数の 1 つが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

参照

IDirect3DDevice9::GetRenderStateIDirect3DDevice9::SetTransform