IDirectPlay8Server::CancelAsyncOperation メソッド

IDirectPlay8Server::CancelAsyncOperation メソッド

非同期の要求を取り消す。デフォルトでは、IDirectPlay8Server インターフェイスの多くのメソッドが非同期に実行される。状況に応じて、要求が処理される前にその要求を取り消したい場合もある。このインターフェイスで非同期に実行できるすべてのメソッドは、hAsyncHandle パラメータを返す。

要求の hAsyncHandle をこのメソッドの hAsyncHandle パラメータに渡すことによって、特定の要求が取り消される。このメソッドを呼び出し、hAsyncHandle パラメータに NULL を、dwFlags パラメータに DPNCANCEL_ALL_OPERATIONS を指定することによって、ペンディング状態のすべての非同期処理を取り消すことができる。特定のハンドルがこのメソッドに指定された場合は、いずれのフラグも設定してはならない。

構文

HRESULT CancelAsyncOperation(      
    const DPNHANDLE hAsyncHandle,
    const DWORD dwFlags
);

パラメータ

  • hAsyncHandle
    [in] 停止する非同期処理のハンドル。すべての要求または特定の種類の非同期要求を停止するには、この値を NULL にする。特定のハンドルが指定されている場合、dwFlags パラメータは 0 に設定する。このハンドルは、非同期処理をサポートするメソッドを呼び出したときに受け取る。DPNCANCEL_PLAYER_SENDS フラグの 1 つが dwFlags パラメータに指定されている場合、hAsyncHandle はプレーヤの DPNID に設定する必要がある。
  • dwFlags
    [in] 取り消す非同期要求を指定するフラグ。次のいずれかのフラグを設定できる。
    • DPNCANCEL_SEND
      非同期 IDirectPlay8Server::SendTo 要求を取り消す。
    • DPNCANCEL_PLAYER_SENDS
      hAsyncHandle パラメータに指定されたプレーヤ用の非同期 IDirectPlay8Server::SendTo 要求をすべて取り消す。
    • DPNCANCEL_PLAYER_SENDS_PRIORITY_LOW
      hAsyncHandle パラメータに指定されたプレーヤ用の優先順位の低い非同期 IDirectPlay8Server::SendTo 要求を取り消す。
    • DPNCANCEL_PLAYER_SENDS_PRIORITY_NORMAL
      hAsyncHandle パラメータに指定されたプレーヤ用の、通常の優先順位の非同期 IDirectPlay8Server::SendTo 要求を取り消す。
    • DPNCANCEL_PLAYER_SENDS_PRIORITY_HIGH
      hAsyncHandle パラメータに指定されたプレーヤ用の優先順位の高い非同期 IDirectPlay8Server::SendTo 要求を取り消す。
    • DPNCANCEL_ALL_OPERATIONS
      すべての非同期要求を取り消す。

戻り値

成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。

DPNERR_CANNOTCANCEL 処理を取り消すことができなかった。
DPNERR_INVALIDFLAGS このメソッドに渡されたフラグは無効である。
DPNERR_INVALIDHANDLE 指定されたハンドルは無効である。
DPNSUCCESS_PENDING 非同期処理で、キューへの設定が成功するところまで処理が進んだ。

注意

このメソッドを使って、IDirectPlay8Server::SendTo メソッドの非同期処理を取り消すことができる。Microsoft® DirectPlay® は、他の非同期処理の取り消しをサポートしていない。

IDirectPlay8Server::SendTo メソッドから返されたハンドルを指定すると、IDirectPlay8Server::SendTo 要求を取り消すことができる。その場合も、DPN_MSGID_SEND_COMPLETE システム メッセージは、DPNSEND_NOCOMPLETE フラグを設定せずに送信された非同期 IDirectPlay8Server::SendTo 要求ごとに、アプリケーション メッセージ ハンドラに送信される。このメソッドで取り消された送信要求は、DPN_MSGID_SEND_COMPLETE メッセージの hResultCode メンバに DPNERR_USERCANCEL を返す。

dwFlags に DPNCANCEL_ALL_OPERATIONS または DPNCANCEL_SEND フラグを設定した場合、DirectPlay はすべての一致する処理を取り消そうとする。このメソッドは、取り消しに失敗した処理がある場合、一部の取り消しが成功していてもエラーを返す。

次のいずれかの DPNCANCEL_PLAYER_SENDS フラグを dwFlags に設定した場合、hAsyncHandle にプレーヤの DPNID を指定する必要がある。この場合、dpnid パラメータに指定した DPNID が hAsyncHandle パラメータに設定した値と一致するペンディング状態の IDirectPlay8Server::SendTo 要求はすべて取り消される。

  このメソッドが値を返すまで、完了メッセージは到着しない場合がある。DPN_MSGID_SEND_COMPLETEDPN_MSGID_CONNECT_COMPLETE、または DPN_MSGID_ASYNC_OP_COMPLETE メッセージを受け取るまで、処理が終了したと見なしてはならない。