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D3DXTRACK_DESC 構造体

D3DXTRACK_DESC 構造体

アニメーションのトラックを記述し、ある時点でのトラックの重みと速度を指定する。このデータは、アニメーションのキー フレームをスケーリングおよび平行移動するために使う。

構文

typedef struct _D3DXTRACK_DESC {
    DWORD Flags;
    FLOAT Weight;
    FLOAT Speed;
    DOUBLE AnimTime;
    BOOL Enable;
} D3DXTRACK_DESC, *LPD3DXTRACK_DESC;

メンバ

  • Flags
    未使用。
  • Weight
    重みの値。ミキサがこのトラックを他のトラックとブレンドする次数は、重みによって決まる。
  • Speed
    速度の値。トラックの間隔をスケーリングするための乗数に似ている。
  • AnimTime
    ローカル アニメーション タイム。
  • Enable
    トラックの有効/無効。このトラックをミキサで有効にするには、TRUE を設定する。無効にするには、FALSE を設定する。

構造体の情報

ヘッダー d3dx9anim.h
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