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D3DXVECTOR4 構造体

D3DXVECTOR4 構造体

4D 空間のベクトルを記述する。

構文

typedef struct D3DXVECTOR4 {
    FLOAT x;
    FLOAT y;
    FLOAT z;
    FLOAT w;
} D3DXVECTOR4;

メンバ

  • x
    x 成分。
  • y
    y 成分。
  • z
    z 成分。
  • w
    w 成分。

注意

C++ プログラマは、オーバーロードされたコンストラクタ、代入演算子、単項演算子、2 項演算子 (等価演算子を含む) を実装する D3DXVECTOR4 拡張機能により、演算子のオーバーロード機能や型変換機能を利用できる。

構造体の情報

ヘッダー d3dx9math.h
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