D3DXVECTOR4 構造体
D3DXVECTOR4 構造体
4D 空間のベクトルを記述する。
構文
typedef struct D3DXVECTOR4 {
FLOAT x;
FLOAT y;
FLOAT z;
FLOAT w;
} D3DXVECTOR4;
メンバ
- x
x 成分。 - y
y 成分。 - z
z 成分。 - w
w 成分。
注意
C++ プログラマは、オーバーロードされたコンストラクタ、代入演算子、単項演算子、2 項演算子 (等価演算子を含む) を実装する D3DXVECTOR4 拡張機能により、演算子のオーバーロード機能や型変換機能を利用できる。
構造体の情報
ヘッダー | d3dx9math.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |