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ID3DXSprite::End メソッド

ID3DXSprite::End メソッド

ID3DXSprite::Begin が呼び出された時点のデバイス ステートを復元する。

構文

HRESULT End(VOID);

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。
D3DXERR_INVALIDDATA データが無効である。

注意

IDirect3DDevice9::EndScene または ID3DXRenderToSurface::EndScene の代わりとして ID3DXSprite::End を使うことはできない。

参照

ID3DXSprite::Begin