D2D1_BRUSH_PROPERTIES 構造体
ブラシの不透明度と変換を示します。
構文
struct D2D1_BRUSH_PROPERTIES {
FLOAT opacity;
D2D1_MATRIX_3X2_F transform;
};
メンバー
- opacity
FLOAT ブラシの不透明度を示す 0.0f ~ 1.0f の値。 - transform
D2D1_MATRIX_3X2_F ブラシに適用される変換。
解説
この構造体はブラシの作成時に使用されます。便宜上、Direct2D には、D2D1_BRUSH_PROPERTIES 構造体を作成するための D2D1::BrushProperties 関数が用意されています。
ブラシの作成後は、SetOpacity メソッドまたは SetTransform メソッドを呼び出すことによって、ブラシの不透明度または変換を変更することができます。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |