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ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection メソッド

指定されたグラデーション境界、色の補間のガンマ、および拡張モードから ID2D1GradientStopCollection を作成します。

構文

virtual HRESULT CreateGradientStopCollection(
  [in]   const D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
         UINT gradientStopsCount,
         D2D1_GAMMA colorInterpolationGamma,
         D2D1_EXTEND_MODE extendMode,
  [out]  ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
) = 0;

パラメーター

  • gradientStops [in]
    D2D1_GRADIENT_STOP D2D1_GRADIENT_STOP 構造体の配列へのポインター。
  • gradientStopsCount
    UINT gradientStops 配列でグラデーション境界の数を指定する、1 以上の値。
  • colorInterpolationGamma
    D2D1_GAMMA グラデーション境界間で色の補間が行われる領域。
  • extendMode
    D2D1_EXTEND_MODE 正規化された範囲 [0,1] に含まれていないグラデーションの動作。
  • gradientStopCollection [out]
    ID2D1GradientStopCollection このメソッドが返されるときに、新しいグラデーション境界のコレクションへのポインターへのポインターが格納されます。

戻り値

HRESULT

メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1RenderTarget