ID2D1RenderTarget::CreateLinearGradientBrush オーバーロードされたメソッド
線状グラデーションを使用して領域を描画するために ID2D1LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
---|---|
CreateLinearGradientBrush(D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES&,D2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1LinearGradientBrush**) | 指定されたグラデーション境界が含まれ、指定された変換と基本の不透明度が設定された ID2D1LinearGradientBrush を作成します。 |
CreateLinearGradientBrush(D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1LinearGradientBrush**) | 指定されたグラデーション境界が含まれ、変換の設定がなく、基本の不透明度 1.0 が設定された ID2D1LinearGradientBrush を作成します。 |
CreateLinearGradientBrush(D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES*,D2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1LinearGradientBrush**) | 指定されたグラデーション境界が含まれ、指定された変換と基本の不透明度が設定された ID2D1LinearGradientBrush を作成します。 |
例
グラデーション境界のコレクションを作成し、それを使用して線状グラデーションを定義する方法の例については、「線状グラデーション ブラシを作成する方法」を参照してください。
要件
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |