D3D10GetPixelShaderProfile

指定されたデバイスに最適なピクセル シェーダー プロファイルを取得します。

LPCSTR 
D3D10GetPixelShaderProfile(
  ID3D10Device *pDevice
);

パラメータ

戻り値

シェーダー プロファイルです。

要件

ヘッダー: D3D10Shader.h 宣言

ライブラリ: D3D10.dll 内容

関連項目

シェーダー関数