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D3D11_DEPTH_WRITE_MASK

深度ステンシル バッファーの中で、深度データを書き込む部分を識別します。

typedef enum D3D11_DEPTH_WRITE_MASK
{
    D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
    D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1,
} D3D11_DEPTH_WRITE_MASK;

定数

  • D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO
    深度ステンシル バッファーへの書き込みをオフにします。
  • D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ALL
    深度ステンシル バッファーへの書き込みをオンにします。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

コア列挙型