D3DGetInputAndOutputSignatureBlob
コンパイル結果から入力署名と出力署名を取得します。
HRESULT
D3DGetInputAndOutputSignatureBlob(
LPCVOID pSrcData,
SIZE_T SrcDataSize,
LPD3D10Blob *ppSignatureBlob
);
パラメータ
- pSrcData
コンパイル済みの HLSL コードとしてのソース データへのポインターです。 - SrcDataSize
pSrcData の長さです。 - ppSignatureBlob
(省略可能)コンパイルされたシェーダーを格納する ID3D10Blob へのポインターです。
戻り値
次のいずれかの Direct3D 10 のリターン コードを返します。
要件
ヘッダー: D3Dcompiler.h 宣言
ライブラリ: D3dcompiler_xx.dll 内容